انتقل للمحتوى
SSHUTTERAI ARCADE

SHUTTER PLAY / حكاية المنصة

بنلعب إيه؟
وفين وصلنا من الفكرة؟

مدن تتخانق بالمقالب، حصون تغيّر فيها قواعد المعركة، وأركيد يختبر مهارتك. هنا تعرف دورك في كل لعبة، القرار اللي يفرق، والمكافأة اللي ممكن تكمل معاك في تجربة تانية.

ابدأ بعالم السخافةاختار لعبة من الخريطة
107اختيار قابل للعب
20لعبة أركيد
60سيناريو داخل 6 أنظمة
22فكرة لم تُبرمج بعد

العدد يشمل الألعاب الأساسية والسيناريوهات والوصفات؛ مش 107 لعبة مستقلة بنفس العمق. الأركيد والسيناريوهات جزء من الإجمالي، وليسوا إضافة عليه. الحصر يخص المنصة الحالية؛ مشروع الفراعنة المنفصل مش داخل العدد.

عوالم مترابطة / تقدم محفوظ

كل تحدّي جزء من رحلة

ابدأ بالمهمة المضيئة، اكسب التحدّي، ثم ارجع للدليل واستلم ختمك لفتح المهمة التالية. المناطق الكبيرة مقسّمة إلى ثماني بوابات في المنطقة الواحدة. لكل عالم أختامه، وفي التحديات التي تقيسها تظهر إنجازات الإتقان ودون فقد صحة.

المدينة المطاطية

أعد تشغيل المدينة: توصيل، إنتاج، بناء وسباقات

ابدأ الرحلة ←

برج ارتياد الفضاء

اصعد من سطح المدينة إلى المحطة والمدار

ابدأ الرحلة ←

نزال الأكوان

تصويب، دفاع وسيطرة وصولًا للمواجهة الأخيرة

ابدأ الرحلة ←

عرض الألعاب أصبح بمجسّمات 3D؛ بعض القواعد ما زالت على لوح أو مسار محدد. الحركة الحرة والكاميرا المتحركة تختلف حسب اللعبة.

تحديث 9 أكتوبر 2026

إيه اللي اتحسّن في اللعب؟

تحسينات في الألعاب الحالية: قرارات أوضح، أدوات تخطيط، وتحكم أفضل في الجولة. بعض التحسينات مشتركة بين عدة ألعاب وسيناريوهات.

الألعاب تحمل شخصية عالم الشر

شطرنج النواة ومصاعد الشبكة داخل مقر ڤِكس: طاقة وإصلاح وجدار ناري، وبوابات ومكافأة فعلية بين التحديين.

شوف الألعاب ←

ميادين أركيد ومؤثرات فعلية

تجهيزات مختلفة لـ٢٠ نمط أركيد وست فئات، كاميرا مجسمة مرتبطة باللمس، ومؤثرات إصابة وكومبو وصيد متزامنة مع أحداث المحرك والصوت.

شوف الألعاب ←

تجهيزات وخيارات قتال

MINDROOM فيها 3 تجهيزات، حراس بأدوار مختلفة وصناديق إمداد محدودة. اختار ما يناسب طريقة لعبك.

شوف الألعاب ←

اختار الطريق وسابق نفسك

Sky Runner فيها طريق هادئ وطريق سريع. دريفت الميناء يسجّل أفضل لفة في السباق ويعرض شبحها لتقارن أداءك.

شوف الألعاب ←

أوامر تغيّر المعركة

اسحب وحدتك للإصلاح، اختار أولوية البرج أو بِعه، وحدد مكان التشتيت بعيدًا عن طريق هروبك.

شوف الألعاب ←

خطط ثم جرّب

قائمة انتظار في المصنع، فحص الخدمات في المدينة، وتراجع وإعادة للتعديلات في ألغاز الفيزياء.

شوف الألعاب ←

فرصة لتعديل القرار

رمّم حصن VEX بين الموجات. وفي العقارات، بيع أملاكك لتغطية نقص السيولة قبل إعلان الإفلاس إذا كانت قيمتها تكفي.

شوف الألعاب ←

وقفة واستكمال باختيارك

إيقاف فعلي في العربيات بزر Esc أو Start، وتوقف تلقائي عند فقدان التركيز. الأركيد يعرض نتائج الجولة ونصيحة للمحاولة التالية.

شوف الألعاب ←
يعني إيه 2D و2.5D و3D؟ والصور بتعرض إيه؟

2D: حركة ورسم على مستوى مسطّح؛ وجود ظلال أو خلفية غنية لا يحوّلها تلقائيًا إلى لعبة 3D.

2.5D: عمق ومنظور مائل أو أيزومتري مع رسوم وطبقات ثنائية الأبعاد.

3D: مشهد وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد. قد تظل قواعد اللعب على لوحة أو مساحة محددة.

معاينات الأركيد تُرسم من محرك 3D الحالي على جهازك. اللقطات المؤرشفة موسومة بوضوح وقد تعرض الشكل السابق. بعض الصور تمثل مراحل أو تشغيلًا تجريبيًا للقواعد؛ ليست رسومات تصورّية ولا تسجيلًا لجولة بشرية. قد تختلف الإضاءة والظلال حسب جهاز العرض. يمكنك التنقل بين الصور وتكبيرها. صور الأفكار غير المبرمجة موضّحة بشكل منفصل.

BABY ROBOT LAB

عالم البيبي روبوت

امشِ بالروبوت في معمله، ابدأ بساط القفزات ثم ارجع للبيبي واستلم شارة الشحن. الشارة تفتح الشطرنج وتمنح فريقك حماية إضافية. بعد التحدي الثاني، نجمة المعمل تصبح مكافأتك. اللعب الحر متاح من سجل الرحلة، والتقدم محفوظ على نفس المتصفح.

01

بساط القفزات

3Dألعاب عالم البيبي روبوت

لوحة ومجسمات روبوت ثلاثية الأبعاد. التحرك بين خانات اللوح، مع كاميرا تتبع النقلة ومؤثرات صوتية.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

بساط القفزاتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

بساط القفزات ·

حرّك البيبي روبوت بالنرد. وسادات القفز تقدّمك والزحاليق ترجعك على بساط اللعب. هدفك محطة ١٠٠ قبل روبوت التحدي.

تبدأ إزاي؟
ارمِ النرد ثم تحرك؛ استخدم مستشعر الاستكشاف أو بطارية الفرصة قبل الرمية.
فيها إيه؟
مجسم البيبي روبوت، مسارات متغيرة، كروت حماية واستكشاف، مؤثرات صوتية، وكمبيوتر أو لاعب محلي.
القرار اللي يفرق
تصرف بطارية الفرصة لإعادة الرمية أم تحتفظ بها؟
النتيجة وحدود التجربة
الفوز في الرحلة ثم استلام شارة الشحن يفتح الشطرنج ويمنح كارت حماية إضافيًا.
افتح اللعبة
02

شطرنج الروبوت

3Dألعاب عالم البيبي روبوت

لوحة ومجسمات روبوت ثلاثية الأبعاد. التحرك بين خانات اللوح، مع كاميرا تتبع النقلة ومؤثرات صوتية.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

شطرنج الروبوتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

شطرنج الروبوت ·

اختار روبوتًا ثم خانة مضيئة. احمِ طاقة قائدك واستنزف قائد المنافس. كل روبوت له حركة وقدرة تُستخدم مرة واحدة.

تبدأ إزاي؟
اختار قطعة ثم خانة مضيئة؛ زر القدرة يبدل إلى حركتها الخاصة.
فيها إيه؟
ستة أدوار لقطع الروبوت، طاقة وهجوم ورد، نبضة تعطيل وإعادة برمجة، وكروت حماية وانعكاس وهروب.
القرار اللي يفرق
تهاجم مباشرة أم تحمي القطعة المتقدمة وتستعد لرد المنافس؟
النتيجة وحدود التجربة
نفاد طاقة قائد المنافس يحسم. شطرنج قدرات؛ لا توجد قواعد كش أو تبييت أو أخذ بالتجاوز. الفوز واستلام المكافأة يكملان نجمة المعمل.
افتح اللعبة

01 / حرب الجيران

عالم السخافة

ستة تحديات في رحلة الحارة، تشمل: المقالب بين مدينتين، الدفاع عن الحارة، مواجهة الكروت، والسيطرة على الساحة. شخصيات أصلية وأدوار واضحة، وهدف كل اختيار ظاهر أثناء اللعب.

01

اخنق جارك

3Dألعاب عالم السخافة

ميدان ومبانٍ وشخصيات مجسّمة ومتحركة. ألعاب اللوح تحتفظ بقواعدها وخاناتها، والمواجهات بقيادة وحداتها.

أرشيف النسخة السابقة · الميدان قبل بدء المواجهةCanvas · العرض المتوافق لنفس الميدان · صور الميدان، بدون قوائم الموقع
اخنق جارك — الميدان قبل بدء المواجهة

اخنق جارك · الميدان قبل بدء المواجهة

جهّز حيّك ورتّب المباني والخدمات والدفاعات، ثم ابعت شخصيات متخصصة تعمل مقالب في مدينة الجار. الشخصية تمشي لهدفها، تنفّذ المهمة وتترك أثرًا في الخدمة والسكان.

تبدأ إزاي؟
ابدأ بتجهيز حيّك من المباني والخدمات؛ اختار المقلب وهدفه من لوحة اللعب.
فيها إيه؟
كهرباء ومياه وغاز ومجارٍ ومخازن، تعطيل وسرقة وضوضاء، حراسة وإصلاح، فخاخ واستطلاع وقدرات خاصة. فيه 6 جيران كمبيوتر بتخطيطات مختلفة، وتقدّم وتجهيزات محفوظة على نفس المتصفح.
القرار اللي يفرق
تضرب خدمة مكشوفة بسرعة، ولا تستطلع وتستهدف خدمة أقوى؟ تصرف على المقلب دلوقتي، ولا تقوّي دفاع مدينتك؟
النتيجة وحدود التجربة
الجولة 3 دقائق؛ المدينة الأقل إحباطًا تكسب عند انتهاء الوقت. المقلب له رحلة وتأثير يمكن متابعته، مش مجرد رقم يزيد.

الجيران حاليًا كمبيوتر. مدن اللاعبين الحقيقية والمقالب المستمرة عبر الإنترنت لسه مش موجودة.

افتح اللعبة
02

حصن الحارة

3Dألعاب عالم السخافة

ميدان ومبانٍ وشخصيات مجسّمة ومتحركة. ألعاب اللوح تحتفظ بقواعدها وخاناتها، والمواجهات بقيادة وحداتها.

أرشيف النسخة السابقة · الميدان قبل بدء المواجهةCanvas · العرض المتوافق لنفس الميدان · صور الميدان، بدون قوائم الموقع
حصن الحارة — الميدان قبل بدء المواجهة

حصن الحارة · الميدان قبل بدء المواجهة

اختار مرحلة من الحملة، ابنِ الأبراج على المواقع المتاحة، وجّه بطلك وابدأ موجة المشاغبين. بين الهجمات، طوّر موقعًا مهمًا أو وسّع تغطيتك.

تبدأ إزاي؟
اختار المرحلة من خريطة الحملة، ابنِ برجًا على موقع متاح ثم ابدأ الموجة.
فيها إيه؟
أبراج كهرباء للضرر السريع، مياه للتبطيء، غاز لضرب مجموعة، وثكنة لحراس يوقفوا التقدم. ترقيات وتخصصان لكل نوع، تعزيزات وقدرات، و6 مراحل حملة بنجوم وفتح تدريجي وزعماء.
القرار اللي يفرق
التبطيء يدي وقتًا لأبراج الضرر، والحراس يثبتوا العدو في منطقة قوية. نوع العدو والمسار والميزانية بيحددوا أفضل تركيبة.
النتيجة وحدود التجربة
صدّ موجات المرحلة واهزم الزعيم. كل متسلل يرفع إحباط الحارة، والوصول إلى 100٪ يعني الخسارة.

حملة ضد الكمبيوتر. عمق المحتوى والإخراج البصري لسه قابلين للتطوير.

افتح اللعبة
03

رويال المقالب

3Dألعاب عالم السخافة

ميدان ومبانٍ وشخصيات مجسّمة ومتحركة. ألعاب اللوح تحتفظ بقواعدها وخاناتها، والمواجهات بقيادة وحداتها.

أرشيف النسخة السابقة · الميدان قبل بدء المواجهةCanvas · العرض المتوافق لنفس الميدان · صور الميدان، بدون قوائم الموقع
رويال المقالب — الميدان قبل بدء المواجهة

رويال المقالب · الميدان قبل بدء المواجهة

كوّن تشكيلتك، اختار كارتًا من إيدك وانشره مع توفر الطاقة. ادفع وحداتك عبر الجسور لحماية أبراجك والوصول لمقر الجار.

تبدأ إزاي؟
اختار منافسك من خريطة الدوري؛ اختار كارتًا ثم مكان نشره مع توفر الطاقة.
فيها إيه؟
مجموعة تصل إلى 8 كروت، 4 في اليد بتتبدّل بعد الاستخدام، طاقة بتتجدد، شخصيات هجوم ودعم وعلاج، تعويذات ومبانٍ مؤقتة، و6 منافسين كمبيوتر في الحملة.
القرار اللي يفرق
تضغط على مسار واحد، ولا تقسّم الهجوم؟ تستخدم الطاقة كلها، ولا تحتفظ بردّ على هجمة الخصم؟ الدبابة تحتاج دعمًا، والجموع لها مواجهات مضادة.
النتيجة وحدود التجربة
إسكات المقر الرئيسي يحسم المعركة؛ وعند انتهاء 3 دقائق تُقارن نسبة إحباط الحارتين.

لا توجد مواجهة لاعبين عبر الإنترنت أو ترتيب تنافسي ومواسم حاليًا.

افتح اللعبة
04

ساحة السيطرة

3Dألعاب عالم السخافة

ميدان ومبانٍ وشخصيات مجسّمة ومتحركة. ألعاب اللوح تحتفظ بقواعدها وخاناتها، والمواجهات بقيادة وحداتها.

أرشيف النسخة السابقة · الميدان قبل بدء المواجهةCanvas · العرض المتوافق لنفس الميدان · صور الميدان، بدون قوائم الموقع
ساحة السيطرة — الميدان قبل بدء المواجهة

ساحة السيطرة · الميدان قبل بدء المواجهة

انشر وحداتك وغيّر أوامرها بين السيطرة والهجوم والدفاع. احتل المولدات الثلاثة واشحن قدراتك أثناء جولة قصيرة.

تبدأ إزاي؟
اختار الكارت والمسار لنشر وحداتك؛ بدّل أمرها بين الضغط والدفاع.
فيها إيه؟
4 شخصيات قتالية و4 مقالب و4 قدرات خاصة، 6 ساحات بمخاطر مختلفة، ومولدات تؤثر في الطاقة والقدرات. الوحدات تتحرك وتقاتل حسب أوامرك.
القرار اللي يفرق
تحافظ على مولد مضمون، ولا تخاطر للاستيلاء على الثاني؟ تهاجم العدو، ولا تسحب وحداتك للدفاع عن مصدر الطاقة؟
النتيجة وحدود التجربة
ارفع فوضى الجار أكثر من فوضاك؛ ووقت السيطرة يحسم التعادل عند نهاية الجولة.

التحكم هنا قيادة وحدات. التحكم المباشر في بطل واحد وفرق بشرية 3 ضد 3 لسه غير متاحين.

افتح اللعبة
05

كبير الحارة

3Dألعاب عالم السخافة

ميدان ومبانٍ وشخصيات مجسّمة ومتحركة. ألعاب اللوح تحتفظ بقواعدها وخاناتها، والمواجهات بقيادة وحداتها.

صور تشغيل هذه الإضافة قيد الاستكمال. تقدر تفتح الميدان من الزر أدناه.

تحرك حول الحارة، اشترِ المرافق واجمع الإيجار. خطط للتطوير والتفاوض والحصار من ميزانية محدودة.

تبدأ إزاي؟
ارمِ واشترِ؛ اختار مرفقًا للتطوير والحصار والتفاوض.
فيها إيه؟
مبانٍ تظهر مع الشراء، قدرات قادة، نفوذ وتحصين وحصار وتحالفات ومقالب لزق ورشوة. الحفظ محلي.
القرار اللي يفرق
توسع في الأرض أم تطور دخلك وتسيب سيولة للإيجارات؟
النتيجة وحدود التجربة
٦٠٪ من الأرض لدورين، أو أعلى نتيجة بعد ٢٤ دورة، أو إفلاس المنافس.

الصور الحالية لهذه الإضافة لم تُلتقط من تشغيل المتصفح بعد.

افتح اللعبة
06

مبارزة السخافة

3Dألعاب عالم السخافة

ميدان ومبانٍ وشخصيات مجسّمة ومتحركة. ألعاب اللوح تحتفظ بقواعدها وخاناتها، والمواجهات بقيادة وحداتها.

صور تشغيل هذه الإضافة قيد الاستكمال. تقدر تفتح الميدان من الزر أدناه.

اسحب الكارت للمكان المضيء، استدعِ وحشك، ثم اختار هجومه وهدفه خلال مرحلة القتال.

تبدأ إزاي؟
اختار كارتًا وخانة؛ انتقل للقتال ثم اختار الوحش والهدف.
فيها إيه؟
رزمة قابلة للتعديل، طاقة وأدوار، وحوش وقدرات ومقالب، ٦ مواجهات كمبيوتر، وأرض ثلاثية الأبعاد مع رسوم الشخصيات.
القرار اللي يفرق
تهاجم القائد أم تزيل وحشًا يمنع خطتك؟ تصرف الطاقة أم تجهز ردًا؟
النتيجة وحدود التجربة
وصول صحة قائد المنافس للصفر يحسم؛ حد الجولات قد ينهيها بالتعادل.

الصور الحالية لهذه الإضافة لم تُلتقط من تشغيل المتصفح بعد.

افتح اللعبة

02 / حركة وتوقيت ومهارة

20 لعبة أركيد

كل لعبة بتختبر مهارة مختلفة. لكل واحدة مسار من 5 مراحل، مع تدريب وأهداف وميداليات؛ المراحل تطوّر نفس نظام اللعب، وليست عوالم مستقلة بالكامل.

01

معركة الكرات

3Dرياضة وردّ فعل

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

معركة الكراتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

معركة الكرات ·

أنت بتقود المضرب الأزرق ضد VEX. راقب مكان ارتداد الكرة، واقابلها بالحافة لتفتح زاوية يصعب ردّها. الفوز محتاج بناء فرصة، والاندفاع وسيلة إنقاذ لما الكرة تبقى بعيدة.

هدف الجولة: سجّل 5 أهداف في مرمى ڤِكس قبل ما يسبقك.

القرار اللي يفرق: المنتصف آمن؛ حافة المضرب ترجع الكرة بزاوية أصعب.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

حرّك المضرب الأزرق بالماوس أو اللمس داخل الملعب، أو ↑ ↓. صد الكرة وسجّل في اليمين؛ حافة المضرب تغيّر زاوية الرد. اندفاع يكبّر مضربك مؤقتًا.

الخسارة: المنافس يصل لعدد الأهداف المطلوب، أو الوقت ينتهي.

تحدّي الإتقان: حافظ على تبادل من 4 ردود.

العب معركة الكرات
02

كارثة التوصيل

3Dتوصيل وتخطيط مسار

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

كارثة التوصيلمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

كارثة التوصيل ·

أنت سائق توصيل في سباق مع شركة VEX. تبدأ من المخزن، تحمل طردًا وتبحث عن المبنى المطابق للونه، ثم ترجع لطلب جديد. إغلاق شارع يفرض عليك تغيير الطريق أثناء الحركة.

هدف الجولة: سلّم 5 طرود للألوان المطلوبة قبل شركة ڤِكس.

القرار اللي يفرق: اختصر الطريق، لكن راقب إنذار الإغلاق قبل ما تدخل شارعًا ضيقًا.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

تحرّك بالأسهم أو اضغط الطريق. التقط طردًا من المخزن الذهبي في الوسط وسلّمه للمبنى المضيء بلونه. تفادى الحواجز وخُد طريقًا بديلًا.

الخسارة: الشركة المنافسة تسبقك أو الوقت ينتهي.

تحدّي الإتقان: سلّم طردًا خلال 8 ثوانٍ من استلامه.

العب كارثة التوصيل
03

ساحة التصويب

3Dتصويب ودقة

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

ساحة التصويبمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

ساحة التصويب ·

أنت مسؤول عن إصابة الأهداف الخطرة وحماية المدنيين. الأهداف تظهر وتختفي، والطلقة المتسرعة ممكن تضيع قلبًا. سلاسل الدقة ترفع النتيجة، لذلك تجاهل الهدف المشكوك فيه أحيانًا هو القرار الصحيح.

هدف الجولة: أصب 18 هدفًا برتقاليًا واحمِ المدنيين الزرق.

القرار اللي يفرق: استنى فرصة إصابة المركز بدل ما تطلق عشوائيًا.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

اضغط الأهداف البرتقالية قبل اختفائها. متضربش الدوائر الزرقاء. طلقة غلط أو هدف يهرب يستهلك قلبًا؛ إصابات متتالية تزود النقاط.

الخسارة: نفاد القلوب بسبب المدنيين أو الإخفاق أو هروب الأهداف.

تحدّي الإتقان: حقّق 5 إصابات مركزية.

العب ساحة التصويب
04

فوضى الأزرار

3Dردّ فعل وقراءة أوامر

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

فوضى الأزرارمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

فوضى الأزرار ·

أنت بتحاول تثبيت المفاعل قبل انهياره. نفس اللون ممكن يطلب منك ضغطة مباشرة، أو اللون المقابل، أو الانتظار تمامًا. التحدّي هو تغيير استجابتك حسب القاعدة الحالية بدل الضغط من الذاكرة.

هدف الجولة: أصلح 10 أوامر قبل انهيار المفاعل.

القرار اللي يفرق: اقرأ نوع الأمر أولًا: عادي، عكس، أو ممنوع الضغط.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

نفّذ أمر المفاعل بالأزرار الأربعة أو أرقام 1–4. لو مكتوب «العكس» اضغط اللون المقابل الموضّح. انتظر لو مكتوب «ممنوع الضغط»؛ عندك 4 أخطاء.

الخسارة: أربع أخطاء توقف المفاعل.

تحدّي الإتقان: أكمل 5 أوامر متتالية بلا خطأ لاستعادة قلب.

العب فوضى الأزرار
05

صدام المدافع

3Dمدفعية وفيزياء

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

صدام المدافعمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

صدام المدافع ·

أنت تدير مدفع قلعتك في مبارزة تبادل أدوار. اختار القوة والزاوية، شاهد مكان السقوط، ثم صحّح الرمية التالية. تغيّر الرياح يخلي تكرار نفس التسديدة غير مضمون.

هدف الجولة: دمّر قلعة ڤِكس قبل ما قلعتك تقع.

القرار اللي يفرق: صحّح متغيرًا واحدًا بعد كل طلقة: الزاوية أو القوة.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

اضبط زاوية المدفع وقوته، ثم أطلق. راقب الرياح وآثار الطلقات لتصحّح الرمية. إصابة مباشرة تعمل ضررًا أكبر. كل طلقة بعدها دور ڤِكس.

الخسارة: صحة حصنك تصل للصفر أو الوقت ينتهي.

تحدّي الإتقان: حقّق إصابة مباشرة في قلب الحصن.

العب صدام المدافع
06

سنارة النيون

3Dصيد وتحكم في الشد

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

سنارة النيونمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

سنارة النيون ·

أنت صياد لكائنات الطاقة. ترمي السنارة وتنتظر إشارة العض، ثم توازن بين السحب وترك الخيط. السحب المستمر يعرّضك لفقدان الصيد، والبطء الزائد يمنح الخصم وقتًا ليتقدم.

هدف الجولة: اصطاد 4 كائنات طاقة قبل ڤِكس.

القرار اللي يفرق: الشد المستمر يقطع الخيط؛ لفّ وسيب للحفاظ على المنطقة الخضراء.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

ارمِ السنارة وانتظر ظهور «شد دلوقتي». اضغط صيد، وبعدها اضغط واسيب «لف البكرة» للتحكم في الشد. حافظ على المؤشر داخل المنطقة الخضراء.

الخسارة: الطُعم ينفد أو المنافس يصطاد المطلوب قبلك.

تحدّي الإتقان: أكمل صيدًا مع شد متوازن للحصول على مكافأة.

العب سنارة النيون
07

بلاطات المعبد

3Dذاكرة وأنماط

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

بلاطات المعبدمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

بلاطات المعبد ·

أنت بتفتح مسار المعبد من خلال تذكّر تسلسل الإضاءة. تشاهد أولًا ثم تدخل النمط بنفس الترتيب. التسلسل يطول مع التقدم، وإعادة العرض مساعدة محدودة تحتاج تستخدمها بذكاء.

هدف الجولة: احفظ مسار المعبد وكرره في 5 مراحل.

القرار اللي يفرق: قسّم النمط لأجزاء؛ استخدم التلميح لما تحتاجه فقط.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

راقب البلاطات الذهبية وهي بتنور بالترتيب. لما يظهر «دورك» اضغط نفس الترتيب باللمس أو أرقام 1–9. المسار بيطول؛ تقدر تعيد عرضه مرتين في الجولة.

الخسارة: ثلاث محاولات خاطئة أو انتهاء الوقت.

تحدّي الإتقان: احفظ نمطين كاملين بلا خطأ ولا تلميح.

العب بلاطات المعبد
08

المتاهة المفكّرة

3Dمتاهة وتخطيط

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

المتاهة المفكّرةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

المتاهة المفكّرة ·

أنت داخل شبكة تتغير أثناء محاولتك الخروج. اجمع المفاتيح، راقب حركة الحارس، ثم اتجه للمخرج. إنذار الأبواب يمنحك فرصة لتعديل الطريق أو استخدام التجميد قبل انغلاق الممر.

هدف الجولة: اجمع 3 مفاتيح ووصل للمخرج قبل الحارس.

القرار اللي يفرق: وفّر التجميد للحظة اقتراب الحارس أو تغيير الأبواب.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

تحرّك بالأسهم أو اضغط خانة مجاورة. ڤِكس يقفل ممرات ويفتح غيرها بعد إنذار. جمّد الأبواب وقت الحاجة؛ المفاتيح والمخرج ليهم طريق دائمًا.

الخسارة: نفاد القلوب أو انتهاء الوقت قبل الوصول للمخرج.

تحدّي الإتقان: اجمع مفتاحين قبل استخدام التجميد.

العب المتاهة المفكّرة
09

الخصم المقلّد

3Dقتال تكتيكي ضد زعيم

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

الخصم المقلّدمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

الخصم المقلّد ·

أنت تواجه زعيمًا يقرأ عادتك في القتال. كلما كررت حركة زادت مقاومته لها، فوزّع ضرباتك وراقب طاقتك. أثناء تحذير الهجوم يتحول الاهتمام من إحداث ضرر إلى النجاة أو الصد.

هدف الجولة: اهزم ڤِكس بتغيير أسلوبك بين الضربات.

القرار اللي يفرق: نوّع هجومك لاسترجاع الطاقة؛ تفادى متأخرًا للحصول على مكافأة.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

اختار ضربة سريعة أو ثقيلة أو نبضة. ڤِكس يقاوم أكتر حركة كررتها ويعلن هجومه؛ استخدم تفادي أثناء التحذير. التنويع يسترجع طاقتك.

الخسارة: صحتك تنفد قبل إسقاط ڤِكس.

تحدّي الإتقان: نفّذ تفاديًا خلال آخر 0.4 ثانية من التحذير.

العب الخصم المقلّد
10

مصنع الوحوش

3Dتركيب وحوش وقتال

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

مصنع الوحوشمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

مصنع الوحوش ·

أنت المصمم والمقاتل معًا. اختار جسم وحشك وسلاحه وقدرته قبل المعركة؛ القطع تغيّر الصحة والسرعة والضرر. بعدها جرّب تركيبتك عمليًا، ووازن الهجوم مع الصد واستخدام القدرة.

هدف الجولة: ركّب وحشك ثم اكسب المعركة باختياراتك.

القرار اللي يفرق: وازن الجسم والسلاح، وصدّ قبل الرد المضاد.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

قبل القتال اختار الجسم والسلاح والقدرة؛ كل قطعة بتغيّر الصحة والضرر والسرعة. ابدأ المعركة، هاجم وصدّ الهجوم المعلن، واستخدم قدرتك لما تكون جاهزة.

الخسارة: صحة وحشك تنفد.

تحدّي الإتقان: صدّ في آخر لحظة، ثم استخدم ضربة الرد.

العب مصنع الوحوش
11

عدّاء فوق المدينة

3Dجري وقفز وتفادي

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

عدّاء فوق المدينةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

عدّاء فوق المدينة ·

أنت عدّاء يندفع تلقائيًا في طريق بثلاث حارات. اقرأ شكل العائق قبل الوصول: حارة بديلة أو قفزة أو انزلاق. جمع البلورات مكسب إضافي، لكن مطاردتها في توقيت خاطئ ممكن تكلّفك قلبًا.

هدف الجولة: اعبر 1800 متر واجمع البلورات من غير ما تخسر قلوبك.

القرار اللي يفرق: اختار مسار البلورات أو خاطر بقفزة لتشحن المغناطيس.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

يمين وشمال لتبديل المسار، قفز لعبور الحاجز والحفرة، وانزلاق تحت الليزر. راقب العلامة على العائق. المغناطيس يجمع البلورات حولك. بوابات الطريق: يسار لاستعادة قلب وسرعة أهدأ، يمين لسرعة أعلى ومكافأة مع عوائق أسرع، أو وسط للاستمرار.

الخسارة: ثلاث إصابات أو انتهاء الوقت قبل نهاية المسافة.

تحدّي الإتقان: نفّذ 3 تفاديات لتحصل على مغناطيس مجاني.

العب عدّاء فوق المدينة
12

حُرّاس المدار

3Dتصويب فضائي ونجاة

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

حُرّاس المدارمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

حُرّاس المدار ·

أنت طيار يحاول اختراق موجات السفن والوصول للسفينة الأم. التصويب يعمل تلقائيًا، وأنت تختار الموقع الآمن وتجمع ترقيات السلاح. النبضة تمسح الرصاص وقت الزحام، فلا تستهلكها بلا سبب.

هدف الجولة: أسقط 18 سفينة ثم دمّر السفينة الأم.

القرار اللي يفرق: المواجهة لا تحتاج ضغط إطلاق: ركّز على المراوغة والتطوير.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

حرّك سفينتك بالأسهم أو اللمس داخل الساحة. السلاح يطلق تلقائيًا. اجمع خلايا السلاح واستخدم النبضة لصدّ الرصاص وقت الزحام.

الخسارة: نفاد درع السفينة.

تحدّي الإتقان: أسقط سفنًا متتابعة خلال 3.5 ثانية لمضاعفة النقاط.

العب حُرّاس المدار
13

كاسر الخزنة

3Dكرة ومضرب وتكسير

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

كاسر الخزنةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

كاسر الخزنة ·

أنت تستخدم كرة ومضربًا لفتح قلب الخزنة. وجّه الكرة لكسر صفوف الطوب، والتقط الكبسولات التي تسقط. الطوب المدرع يحتاج تخطيطًا أو ليزرًا، بينما سقوط الكرة يقرّبك من نهاية المحاولة.

هدف الجولة: كسّر كل طوب الخزنة وافتح النواة.

القرار اللي يفرق: وجّه الارتداد من حافة المضرب ووفر الليزر للدرع.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

حرّك المضرب باللمس أو بالأسهم. أطلق الكرة؛ إصابة حافة المضرب تغيّر الزاوية. اجمع الكبسولات، واستخدم الليزر للطوب المدرّع.

الخسارة: سقوط الكرات الثلاث.

تحدّي الإتقان: امسح صفًا كاملًا لاستعادة طلقة ليزر.

العب كاسر الخزنة
14

بينبول الطاقة

3Dبينبول وفيزياء

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

بينبول الطاقةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

بينبول الطاقة ·

أنت تتحكم في ذراعي طاولة الطاقة. هدفك إبقاء الكرة في اللعب وتوجيهها نحو المصدّات المطلوبة، ثم بناء فرصة للجائزة الكبرى. النغزة قد تنقذ الكرة، لكن عددها المحدود يمنع استخدامها عشوائيًا.

هدف الجولة: اجمع 18 شحنة من المصدّات قبل سقوط الكرات الثلاث.

القرار اللي يفرق: الذراع يوجّه الكرة؛ وفّر النغزات للحظة الخطر.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

أطلق الكرة، وشغّل الذراعين بالأسهم أو أزرار اللمس. النغزة تنقذ الكرة لكن عندك ثلاث فقط. المصدّات المضيئة تعطي شحنة مضاعفة.

الخسارة: نفاد الكرات الثلاث.

تحدّي الإتقان: اضرب المصدّات الثلاثة لإكمال دائرة JACKPOT.

العب بينبول الطاقة
15

دريفت الميناء

3Dسباق ودريفت

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

دريفت الميناءمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

دريفت الميناء ·

أنت متسابق يتقدم تلقائيًا على حلبة من أعلى. وجّه العربية عبر البوابات بالترتيب، ووجّه مبكرًا قبل المنحنيات وابتعد عن الزيت. النيترو يفيد على المستقيم؛ استخدامه قرب منعطف قد يضيّع مكسبه. أفضل لفة في السباق تظهر كشبح، واللفة النظيفة تكافئك بنقاط وتقليل انتظار النيترو.

هدف الجولة: أكمل 3 لفات واجمع بوابات المسار بالترتيب قبل منافسك.

القرار اللي يفرق: فرمل في المنحنى، واحفظ النيترو للمستقيم؛ الدريفت يعيد شحنه.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

العربية تتقدم تلقائيًا؛ الأسهم يمين وشمال للتوجيه، وأسفل للفرامل. باللمس اضغط وجهتك. خلي العربية على الأسفلت، ابعد عن بقع الزيت واستخدم النيترو في المستقيم. بعد أول لفة يظهر شبح أفضل لفة ليك داخل السباق. اللفة من غير زيت أو خروج أو استرجاع تكافئك بنقاط وشحن نيترو.

الخسارة: المنافس يكمل اللفات قبلك.

تحدّي الإتقان: مرّ ببوابتين بالترتيب من غير استرجاع العربية.

العب دريفت الميناء
16

إنقاذ الأعماق

3Dإنقاذ واستكشاف

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

إنقاذ الأعماقمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

إنقاذ الأعماق ·

أنت قائد غواصة تنقذ الغواصين وتعيدهم للمحطة. كل رحلة تستهلك الأكسجين وتعرّضك للقروش والتيارات. اختار الغواص الذي تستطيع إعادته بأمان، واستخدم السونار عندما يضيق طريق الرجوع.

هدف الجولة: أنقذ 5 غواصين وأعدهم للمحطة.

القرار اللي يفرق: الأكسجين هو ميزان مخاطرتك: ارجع مبكرًا أو خاطر لإنقاذ أسرع.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

تحرك بالأسهم أو اضغط وجهتك. اقترب من الغواص ثم ارجع للمحطة اليسرى لتسليمه وشحن الأكسجين. راقب القروش والتيارات؛ النبضة تبعدها. المحطة تصلّح قلبًا كل عمليتي إنقاذ وتسرّع شحن السونار.

الخسارة: نفاد القلوب بسبب القروش أو نقص الأكسجين.

تحدّي الإتقان: ارجع بغواص خلال 6 ثوانٍ وأكسجين أعلى من 25%.

العب إنقاذ الأعماق
17

رافعة الفوضى

3Dتوازن ودقة توقيت

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

رافعة الفوضىمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

رافعة الفوضى ·

أنت مشغّل رافعة في ميناء تعصف به الرياح. راقب الحركة وأسقط الحاوية فوق السابقة بحيث تستند عليها بثبات. كل انحراف يضيّق سطح البناء التالي، والفرملة تمنحك وقتًا محدودًا لضبط الإسقاط.

هدف الجولة: رصّ 8 حاويات مستقرة فوق الرصيف.

القرار اللي يفرق: اسقط قبل المحاذاة قليلًا عندما تدفع الرياح الحاوية.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

راقب الرافعة والرياح واضغط إسقاط. لازم الحاوية ترتكز بمعظم عرضها على السابقة. زر الفرملة يبطّئ الرافعة ثانيتين؛ عندك 3 أخطاء.

الخسارة: سقوط ثلاث حاويات.

تحدّي الإتقان: رصّ حاويتين PERFECT لتسريع شحن الفرملة.

العب رافعة الفوضى
18

إيقاع المفاعل

3Dإيقاع وتوقيت

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

إيقاع المفاعلمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

إيقاع المفاعل ·

أنت تشغّل المفاعل بإيقاع أربعة مسارات. انتظر وصول النغمة لخط الحكم ثم اضغط مسارها. الدقة تبني كومبو، بينما الضغط العشوائي والنغمات الفائتة يستنزفان الطاقة.

هدف الجولة: نفّذ 28 نبضة صحيحة قبل انهيار المفاعل.

القرار اللي يفرق: تابع خط الحكم أسفل المسارات، لا تضغط عند ظهور النغمة.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

اضغط المسار 1–4 عندما تصل النغمة إلى الخط السفلي. الدقة تعطي PERFECT والكومبو يرفع النقاط. ترك النغمات أو الضغط العشوائي يستهلك القلوب.

الخسارة: نفاد الطاقة بعد النغمات الفائتة أو الضغط الخاطئ.

تحدّي الإتقان: اجمع كومبو 8 لتفعيل نقاط مضاعفة.

العب إيقاع المفاعل
19

بولينج العاصفة

3Dبولينج وزوايا

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

بولينج العاصفةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

بولينج العاصفة ·

أنت لاعب بولينج في حارة تتأثر بالرياح. اضبط الاتجاه واللفة، ثم راقب اصطدام الدبابيس ببعضها. الرمية الثانية فرصة لاستهداف ما تبقى، لذلك التعلم من الأولى أهم من تغيير كل شيء عشوائيًا.

هدف الجولة: أسقط 20 دبوسًا خلال ثلاث جولات، رميتان في كل جولة.

القرار اللي يفرق: وازن زاوية الإطلاق واللفة لخلق سلسلة اصطدامات.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

اضبط الاتجاه واللفّة ثم ارمِ الكرة. اصطدام الدبابيس ببعضها يكمل الضربة. راقب الرياح، وكل جولة تبدأ بعشرة دبابيس جديدة.

الخسارة: انتهاء الجولات الثلاث قبل الوصول للهدف.

تحدّي الإتقان: أسقط العشرة في رمية واحدة STRIKE.

العب بولينج العاصفة
20

محطة القطارات

3Dإدارة حركة ومسارات

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

محطة القطاراتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

محطة القطارات ·

أنت مراقب محطة قطارات بثلاث وجهات. اقرأ لون القطار ورمزه، واضبط التحويلة قبل وصوله. مع تقارب القطارات، استخدم إشارة التوقف لترتيب المرور وتجنب إرسال قطار للمحطة الخطأ.

هدف الجولة: وجّه 12 قطارًا إلى محطة لونه من غير 4 أخطاء.

القرار اللي يفرق: اضبط مسار أول قطار قبل التقاطع ثم حضّر التالي.

التحكم والخسارة وتحدّي الإتقان

اختار وجهة التحويلة قبل وصول القطار للعلامة الوسطى. اللون والرمز يحددان محطته. زر الإشارة يوقف القطارات مؤقتًا عشان ترتّب مرورها.

الخسارة: أربع توصيلات لمحطات خاطئة.

تحدّي الإتقان: وجّه 4 قطارات متتالية لشحن إشارة التوقف.

العب محطة القطارات

03 / خصم وقواعد وبيئة

مواجهات VEX الأكبر

المتعة هنا في قراءة الخصم واستخدام البيئة وتغيير الخطة. كل تجربة لها مساحة وقواعد وحدود واضحة.

01

شطرنج ڤِكس · اختراق النواة

3Dألعاب لوح داخل عالم الشر

مقر ڤِكس ووحدات وروابط طاقة بمجسمات 3D. كاميرا تتبع الحركة؛ القواعد على خانات اللوح مع موارد وقدرات تخص عالم الشر.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

شطرنج ڤِكس · اختراق النواةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

شطرنج ڤِكس · اختراق النواة ·

قد فريق الحارس داخل مقر الشبكة. حرّك الوحدات، استنزف صحة قائد ڤِكس وسيطر على منافذ الطاقة الأربعة في وسط الرقعة.

تبدأ إزاي؟
اختار وحدة ثم خانة مضيئة؛ المنافذ الوسطى تشحن الطاقة، والإصلاح يستهلك نقلة و٣ طاقة.
فيها إيه؟
ستة أدوار لمجسمات الوحدات، طاقة منافذ بحد ٦، إصلاح يسترد ٣ صحة ويحمي الوحدة مقابل ٣ طاقة ونقلة؛ ڤِكس يستخدم الإصلاح أيضًا. قدرات وتعطيل وكروت نجاة ومرايا وهروب.
القرار اللي يفرق
تغامر لاحتلال منفذ، أم تصلح وحدة مجروحة، أم تكمل الهجوم؟ كل اختيار يستهلك دورك.
النتيجة وحدود التجربة
صفر صحة لقائد الخصم يحسم. هذه نسخة شطرنج قدرات؛ دون كش أو تبييت أو أخذ بالتجاوز. الفوز في الرحلة ثم استلام المكافأة يفتح طريق الجواهر.
افتح اللعبة
02

السلم والتعبان · شبكة ڤِكس

3Dألعاب لوح داخل عالم الشر

مقر ڤِكس ووحدات وروابط طاقة بمجسمات 3D. كاميرا تتبع الحركة؛ القواعد على خانات اللوح مع موارد وقدرات تخص عالم الشر.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

السلم والتعبان · شبكة ڤِكسمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

السلم والتعبان · شبكة ڤِكس ·

اسبق ڤِكس إلى النواة في الخانة ١٠٠. استكشف الطريق، اصعد مصاعد الخدمة وتجنب مصارف البيانات والمسارات المتغيرة.

تبدأ إزاي؟
ارمِ وتحرك؛ أول عبور لكل قطاع من ٢٠ خانة يشحن طاقة.
فيها إيه؟
طاقة عند أول عبور للخانات ٢٠ و٤٠ و٦٠ و٨٠. جدار ناري يصد الرجوع أو التشويش عند الهبوط، وإعادة تشغيل تفك التعطيل؛ كل أداة تكلف طاقتين. الكمبيوتر يخضع لنفس التكلفة.
القرار اللي يفرق
تحمي الخطوة القادمة أم تحفظ الطاقة لإعادة تشغيل بدلتك إذا عطّلك ڤِكس؟
النتيجة وحدود التجربة
الفوز واستلام ختم الشبكة يمنح كارت مرآة إضافيًا في محاولات شطرنج الرحلة. اللعب الحر وحفظ البيبي روبوت مستقلان.
افتح اللعبة
03

MINDROOM · استردّ القطاع

3Dمغامرة وقتال واستكشاف

عالم ثلاثي الأبعاد بروبوت متحرك، ارتفاعات ومنحدرات، وكاميرا متابعة قابلة للدوران.

أرشيف النسخة السابقة · منظور تتبع البطل عند بداية القطاعCanvas · محرك اللعبة الحالي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع
MINDROOM · استردّ القطاع — منظور تتبع البطل عند بداية القطاع

MINDROOM · استردّ القطاع · منظور تتبع البطل عند بداية القطاع

تحرّك واقفز واندفع وصوّب، قاتل الحراس واستعد 3 محطات طاقة. اختار ترقياتك، افتح البوابة وواجه زعيمًا بمرحلتين قبل الخروج.

تبدأ إزاي؟
راجع شرح الحركة والتفاعل داخل العالم ثم اتجه لمحطة الطاقة المحددة.
فيها إيه؟
كاميرا تتبع، مرتفعات ومنحدرات، عوائق وتفاعل مع البيئة، نقاط استئناف واختيارات تطوير. 3 تجهيزات بقرارات مختلفة، قناص يعلن تصويبه ومسعف يعالج الحراس، ونبضة تقطع شحنهم. 3 صناديق إمداد تستخدم مرة واحدة خلال المهمة.
القرار اللي يفرق
تدخل المواجهة دلوقتي، ولا ترجع تجهّز نفسك؟ تستخدم الاندفاع للهجوم، ولا تحتفظ به للهرب؟
النتيجة وحدود التجربة
مغامرة 3D بمهمة استرداد القطاع، ومحطات وترقيات وكاميرا متابعة قابلة للدوران.
افتح اللعبة
04

اكسر نظام VEX

3Dدفاع أبراج وتفاعل بيئي

حصن وأبراج وحارس وأعداء مجسّمون. نقاط البناء والمسارات مطابقة لقواعد المعركة.

أرشيف النسخة السابقة · الحصن ومواقع البناءCanvas · محرك اللعبة الحالي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع
اكسر نظام VEX — الحصن ومواقع البناء

اكسر نظام VEX · الحصن ومواقع البناء

احمِ حصنك عبر 12 موجة، وابنِ أبراجًا مع بطل ومدفع يدوي وقدرات. افتح السد، استغل المياه والكهرباء، تحكّم في البوابات واستولِ على مدفع الخصم.

تبدأ إزاي؟
ابنِ برجًا عند المنعطف ثم Space للموجة؛ 1–4 للأبراج، H للحارس، B للنبضة.
فيها إيه؟
4 أنواع أبراج، ترقيات، توقع للموجة القادمة، استئناف قبل الموجة، وزعيم بثلاث مراحل يعلن هجماته ويمكن تعطيل بعض قدراته. ترميم الحصن بين الموجات يعيد حتى 3 نقاط مقابل 30 ذهب للنقطة، مرة بين موجتين.
القرار اللي يفرق
البيئة جزء من خطتك: فيضان وتبطيء وكهرباء ومواقع دفاع. تغيير ظروف المعركة يفتح حلًا مختلفًا بدل زيادة قوة الضرب فقط.
النتيجة وحدود التجربة
أكمل الموجات مع بقاء صحة للحصن. التجربة الحالية ساحة رئيسية واحدة ضد الكمبيوتر.
افتح اللعبة
05

مبارزة البوابات

3Dمبارزة كرة وبوابات

طاولة وحواجز وكرات ثلاثية الأبعاد بمنظور مائل أو علوي.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

مبارزة البواباتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

مبارزة البوابات ·

ابنِ حواجز، اضبط إطلاق الكرة وتعامل مع الرياح والبوابات في مواجهة من 6 جولات ضد الكمبيوتر.

تبدأ إزاي؟
جهّز الحواجز ثم استخدم توجيه وإطلاق الكرة داخل الميدان.
فيها إيه؟
حساب اتجاه وقوة، حواجز تغيّر المسار، وقواعد قابلة للتعديل ضمن الخيارات المدعومة. تقدر تعرض مسار تصويبتك السابقة، وعدد ارتداداتها ومدتها، قبل التصويبة التالية.
القرار اللي يفرق
تغيّر تسديدتك، ولا تعدّل توزيع الحواجز؟ البوابة ممكن تختصر الطريق أو تفسد زاوية محسوبة.
النتيجة وحدود التجربة
مواجهة محددة القواعد؛ ليست توليدًا مفتوحًا لأي ميكانيك جديد بالذكاء الاصطناعي.
افتح اللعبة

04 / نفس النظام، تحدّيات مختلفة

60 سيناريو في 6 أنظمة

اختلاف الهدف والميزانية والمسارات والقيود يغيّر طريقة الفوز. دي سيناريوهات على ستة أنظمة لعب مشتركة؛ افتح أي مجموعة وشوف تجاربها.

حروب مصغّرة

اضغط وحدتك الزرقاء ثم مكان التحرك. تهاجم تلقائيًا لما تقرّب. جنّد دعمًا من الأزرار. تقدر تثبّت موقع الوحدة أو تسحبها للقاعدة للإصلاح عندما تكون بعيدة عن العدو.

السيطرة وتوزيع الوحدات أهم من إرسال الجميع لنفس النقطة. الهدف يتبدل بين احتلال وحماية وحصار ونجاة.

شوف صور وشرح السيناريوهات العشرة
السيطرة على الجسوراحتفظ بنقطتي الجسر لحد 100 نقطة.
3Dاستراتيجية وقيادة وحدات

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

السيطرة على الجسورمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

السيطرة على الجسور ·

تبدأ إزاي؟ اضغط وحدتك الزرقاء ثم مكان التحرك. تهاجم تلقائيًا لما تقرّب. جنّد دعمًا من الأزرار. تقدر تثبّت موقع الوحدة أو تسحبها للقاعدة للإصلاح عندما تكون بعيدة عن العدو.

تحدّي هذا السيناريو: احتفظ بنقطتي الجسر لحد 100 نقطة.

افتح اللعبة
حماية القافلةرافق القافلة لحد الطرف الآخر قبل تدميرها.
3Dاستراتيجية وقيادة وحدات

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

حماية القافلةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

حماية القافلة ·

تبدأ إزاي؟ اضغط وحدتك الزرقاء ثم مكان التحرك. تهاجم تلقائيًا لما تقرّب. جنّد دعمًا من الأزرار. تقدر تثبّت موقع الوحدة أو تسحبها للقاعدة للإصلاح عندما تكون بعيدة عن العدو.

تحدّي هذا السيناريو: رافق القافلة لحد الطرف الآخر قبل تدميرها.

افتح اللعبة
حصار القاعدةدمّر قاعدة ڤِكس واحمِ قاعدتك.
3Dاستراتيجية وقيادة وحدات

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

حصار القاعدةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

حصار القاعدة ·

تبدأ إزاي؟ اضغط وحدتك الزرقاء ثم مكان التحرك. تهاجم تلقائيًا لما تقرّب. جنّد دعمًا من الأزرار. تقدر تثبّت موقع الوحدة أو تسحبها للقاعدة للإصلاح عندما تكون بعيدة عن العدو.

تحدّي هذا السيناريو: دمّر قاعدة ڤِكس واحمِ قاعدتك.

افتح اللعبة
حرب الجزراعبر الجسرين واحتل نقاط الجزر.
3Dاستراتيجية وقيادة وحدات

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

حرب الجزرمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

حرب الجزر ·

تبدأ إزاي؟ اضغط وحدتك الزرقاء ثم مكان التحرك. تهاجم تلقائيًا لما تقرّب. جنّد دعمًا من الأزرار. تقدر تثبّت موقع الوحدة أو تسحبها للقاعدة للإصلاح عندما تكون بعيدة عن العدو.

تحدّي هذا السيناريو: اعبر الجسرين واحتل نقاط الجزر.

افتح اللعبة
سباق الموارداحتل المنجم الأوسط واجمع 100 مورد.
3Dاستراتيجية وقيادة وحدات

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

سباق المواردمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

سباق الموارد ·

تبدأ إزاي؟ اضغط وحدتك الزرقاء ثم مكان التحرك. تهاجم تلقائيًا لما تقرّب. جنّد دعمًا من الأزرار. تقدر تثبّت موقع الوحدة أو تسحبها للقاعدة للإصلاح عندما تكون بعيدة عن العدو.

تحدّي هذا السيناريو: احتل المنجم الأوسط واجمع 100 مورد.

افتح اللعبة
اقتحام القلعةاكسر القاعدة المدرّعة ذات الصحة الإضافية.
3Dاستراتيجية وقيادة وحدات

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

اقتحام القلعةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

اقتحام القلعة ·

تبدأ إزاي؟ اضغط وحدتك الزرقاء ثم مكان التحرك. تهاجم تلقائيًا لما تقرّب. جنّد دعمًا من الأزرار. تقدر تثبّت موقع الوحدة أو تسحبها للقاعدة للإصلاح عندما تكون بعيدة عن العدو.

تحدّي هذا السيناريو: اكسر القاعدة المدرّعة ذات الصحة الإضافية.

افتح اللعبة
معركة الدرونزمعركة جوية: الدرونز تتخطّى النهر.
3Dاستراتيجية وقيادة وحدات

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

معركة الدرونزمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

معركة الدرونز ·

تبدأ إزاي؟ اضغط وحدتك الزرقاء ثم مكان التحرك. تهاجم تلقائيًا لما تقرّب. جنّد دعمًا من الأزرار. تقدر تثبّت موقع الوحدة أو تسحبها للقاعدة للإصلاح عندما تكون بعيدة عن العدو.

تحدّي هذا السيناريو: معركة جوية: الدرونز تتخطّى النهر.

افتح اللعبة
استعادة المناطقاستعد ثلاث نقاط كانت تحت سيطرة ڤِكس.
3Dاستراتيجية وقيادة وحدات

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

استعادة المناطقمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

استعادة المناطق ·

تبدأ إزاي؟ اضغط وحدتك الزرقاء ثم مكان التحرك. تهاجم تلقائيًا لما تقرّب. جنّد دعمًا من الأزرار. تقدر تثبّت موقع الوحدة أو تسحبها للقاعدة للإصلاح عندما تكون بعيدة عن العدو.

تحدّي هذا السيناريو: استعد ثلاث نقاط كانت تحت سيطرة ڤِكس.

افتح اللعبة
آخر وحدةاصمد 75 ثانية بوحدة قوية؛ بدون تجنيد.
3Dاستراتيجية وقيادة وحدات

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

آخر وحدةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

آخر وحدة ·

تبدأ إزاي؟ اضغط وحدتك الزرقاء ثم مكان التحرك. تهاجم تلقائيًا لما تقرّب. جنّد دعمًا من الأزرار. تقدر تثبّت موقع الوحدة أو تسحبها للقاعدة للإصلاح عندما تكون بعيدة عن العدو.

تحدّي هذا السيناريو: اصمد 75 ثانية بوحدة قوية؛ بدون تجنيد.

افتح اللعبة
ميزانية متساويةجيشان بميزانية واحدة. لا يوجد دعم جديد.
3Dاستراتيجية وقيادة وحدات

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

ميزانية متساويةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

ميزانية متساوية ·

تبدأ إزاي؟ اضغط وحدتك الزرقاء ثم مكان التحرك. تهاجم تلقائيًا لما تقرّب. جنّد دعمًا من الأزرار. تقدر تثبّت موقع الوحدة أو تسحبها للقاعدة للإصلاح عندما تكون بعيدة عن العدو.

تحدّي هذا السيناريو: جيشان بميزانية واحدة. لا يوجد دعم جديد.

افتح اللعبة

دفاع القلعة

اختار برجًا واضغط مكانًا مضيئًا لبنائه، ثم أطلق الموجة. اضغط برجك لترقيته أو اختيار أولوية هدفه: الأقرب للنهاية أو الأقوى أو الأضعف. البيع يرجع نصف ما صرفته عليه.

وزّع الميزانية حسب المسار والموجة. القيود تغيّر الحل: طاقة محدودة أو أبراج متنقلة أو مصائد فقط.

شوف صور وشرح السيناريوهات العشرة
بوابة واحدةاحمِ القلب من 5 موجات.
3Dدفاع أبراج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

بوابة واحدةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

بوابة واحدة ·

تبدأ إزاي؟ اختار برجًا واضغط مكانًا مضيئًا لبنائه، ثم أطلق الموجة. اضغط برجك لترقيته أو اختيار أولوية هدفه: الأقرب للنهاية أو الأقوى أو الأضعف. البيع يرجع نصف ما صرفته عليه.

تحدّي هذا السيناريو: احمِ القلب من 5 موجات.

افتح اللعبة
ثلاث بواباتدافع عن ثلاثة مسارات معًا.
3Dدفاع أبراج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

ثلاث بواباتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

ثلاث بوابات ·

تبدأ إزاي؟ اختار برجًا واضغط مكانًا مضيئًا لبنائه، ثم أطلق الموجة. اضغط برجك لترقيته أو اختيار أولوية هدفه: الأقرب للنهاية أو الأقوى أو الأضعف. البيع يرجع نصف ما صرفته عليه.

تحدّي هذا السيناريو: دافع عن ثلاثة مسارات معًا.

افتح اللعبة
القافلة المتحركةالمسار يتغيّر بعد كل موجة؛ أعد توزيع الدفاع.
3Dدفاع أبراج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

القافلة المتحركةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

القافلة المتحركة ·

تبدأ إزاي؟ اختار برجًا واضغط مكانًا مضيئًا لبنائه، ثم أطلق الموجة. اضغط برجك لترقيته أو اختيار أولوية هدفه: الأقرب للنهاية أو الأقوى أو الأضعف. البيع يرجع نصف ما صرفته عليه.

تحدّي هذا السيناريو: المسار يتغيّر بعد كل موجة؛ أعد توزيع الدفاع.

افتح اللعبة
دفاع بلا أبراجمصائد أرضية فقط؛ فعّل النبضة وقت الزحام.
3Dدفاع أبراج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

دفاع بلا أبراجمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

دفاع بلا أبراج ·

تبدأ إزاي؟ اختار برجًا واضغط مكانًا مضيئًا لبنائه، ثم أطلق الموجة. اضغط برجك لترقيته أو اختيار أولوية هدفه: الأقرب للنهاية أو الأقوى أو الأضعف. البيع يرجع نصف ما صرفته عليه.

تحدّي هذا السيناريو: مصائد أرضية فقط؛ فعّل النبضة وقت الزحام.

افتح اللعبة
أبراج متنقلةانقل أبراجك مجانًا بين الهجمات.
3Dدفاع أبراج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

أبراج متنقلةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

أبراج متنقلة ·

تبدأ إزاي؟ اختار برجًا واضغط مكانًا مضيئًا لبنائه، ثم أطلق الموجة. اضغط برجك لترقيته أو اختيار أولوية هدفه: الأقرب للنهاية أو الأقوى أو الأضعف. البيع يرجع نصف ما صرفته عليه.

تحدّي هذا السيناريو: انقل أبراجك مجانًا بين الهجمات.

افتح اللعبة
حماية المولّد٤ بطاريات فقط؛ اختر أي أبراج تشغّلها.
3Dدفاع أبراج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

حماية المولّدمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

حماية المولّد ·

تبدأ إزاي؟ اختار برجًا واضغط مكانًا مضيئًا لبنائه، ثم أطلق الموجة. اضغط برجك لترقيته أو اختيار أولوية هدفه: الأقرب للنهاية أو الأقوى أو الأضعف. البيع يرجع نصف ما صرفته عليه.

تحدّي هذا السيناريو: ٤ بطاريات فقط؛ اختر أي أبراج تشغّلها.

افتح اللعبة
طريق بيتغيّرڤِكس يبدّل مدخل الهجوم كل موجة.
3Dدفاع أبراج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

طريق بيتغيّرمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

طريق بيتغيّر ·

تبدأ إزاي؟ اختار برجًا واضغط مكانًا مضيئًا لبنائه، ثم أطلق الموجة. اضغط برجك لترقيته أو اختيار أولوية هدفه: الأقرب للنهاية أو الأقوى أو الأضعف. البيع يرجع نصف ما صرفته عليه.

تحدّي هذا السيناريو: ڤِكس يبدّل مدخل الهجوم كل موجة.

افتح اللعبة
موجات ليليةالأعداء يختفون خارج دائرة الأبراج.
3Dدفاع أبراج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

موجات ليليةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

موجات ليلية ·

تبدأ إزاي؟ اختار برجًا واضغط مكانًا مضيئًا لبنائه، ثم أطلق الموجة. اضغط برجك لترقيته أو اختيار أولوية هدفه: الأقرب للنهاية أو الأقوى أو الأضعف. البيع يرجع نصف ما صرفته عليه.

تحدّي هذا السيناريو: الأعداء يختفون خارج دائرة الأبراج.

افتح اللعبة
موجة الزعماءزعيم مدرّع في نهاية كل موجة.
3Dدفاع أبراج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

موجة الزعماءمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

موجة الزعماء ·

تبدأ إزاي؟ اختار برجًا واضغط مكانًا مضيئًا لبنائه، ثم أطلق الموجة. اضغط برجك لترقيته أو اختيار أولوية هدفه: الأقرب للنهاية أو الأقوى أو الأضعف. البيع يرجع نصف ما صرفته عليه.

تحدّي هذا السيناريو: زعيم مدرّع في نهاية كل موجة.

افتح اللعبة
بدّل الأدوارإنت المهاجم: مرّر 5 وحدات عبر دفاع ڤِكس.
3Dدفاع أبراج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

بدّل الأدوارمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

بدّل الأدوار ·

تبدأ إزاي؟ اختار برجًا واضغط مكانًا مضيئًا لبنائه، ثم أطلق الموجة. اضغط برجك لترقيته أو اختيار أولوية هدفه: الأقرب للنهاية أو الأقوى أو الأضعف. البيع يرجع نصف ما صرفته عليه.

تحدّي هذا السيناريو: إنت المهاجم: مرّر 5 وحدات عبر دفاع ڤِكس.

افتح اللعبة

السرقة والهروب

الأسهم أو WASD للحركة. اجمع الغنائم ثم وصل للمخرج الأخضر. حدد مكان التشتيت ثم اضغط أرضًا في مدى 5 خطوات لتسحب الحراس بعيدًا عن طريقك. زر الكهرباء يعطّل الكاميرات قرب اللوحة.

وازن بين الغنيمة والمخاطرة؛ راقب الحارس والكاميرا واختار وقت التشتيت أو قطع الكهرباء.

شوف صور وشرح السيناريوهات العشرة
سرقة المتحفاجمع 3 قطع ثم اهرب.
3Dتسلل وهروب

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

سرقة المتحفمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

سرقة المتحف ·

تبدأ إزاي؟ الأسهم أو WASD للحركة. اجمع الغنائم ثم وصل للمخرج الأخضر. حدد مكان التشتيت ثم اضغط أرضًا في مدى 5 خطوات لتسحب الحراس بعيدًا عن طريقك. زر الكهرباء يعطّل الكاميرات قرب اللوحة.

تحدّي هذا السيناريو: اجمع 3 قطع ثم اهرب.

افتح اللعبة
خزنة البنكهات المفتاح الأصفر قبل فتح الخزنة.
3Dتسلل وهروب

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

خزنة البنكمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

خزنة البنك ·

تبدأ إزاي؟ الأسهم أو WASD للحركة. اجمع الغنائم ثم وصل للمخرج الأخضر. حدد مكان التشتيت ثم اضغط أرضًا في مدى 5 خطوات لتسحب الحراس بعيدًا عن طريقك. زر الكهرباء يعطّل الكاميرات قرب اللوحة.

تحدّي هذا السيناريو: هات المفتاح الأصفر قبل فتح الخزنة.

افتح اللعبة
الهروب من السجناستولِ على المفتاح ثم وصل للباب.
3Dتسلل وهروب

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

الهروب من السجنمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

الهروب من السجن ·

تبدأ إزاي؟ الأسهم أو WASD للحركة. اجمع الغنائم ثم وصل للمخرج الأخضر. حدد مكان التشتيت ثم اضغط أرضًا في مدى 5 خطوات لتسحب الحراس بعيدًا عن طريقك. زر الكهرباء يعطّل الكاميرات قرب اللوحة.

تحدّي هذا السيناريو: استولِ على المفتاح ثم وصل للباب.

افتح اللعبة
عملية إنقاذوصل للشخصية البنفسجية ورافقها للمخرج.
3Dتسلل وهروب

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

عملية إنقاذمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

عملية إنقاذ ·

تبدأ إزاي؟ الأسهم أو WASD للحركة. اجمع الغنائم ثم وصل للمخرج الأخضر. حدد مكان التشتيت ثم اضغط أرضًا في مدى 5 خطوات لتسحب الحراس بعيدًا عن طريقك. زر الكهرباء يعطّل الكاميرات قرب اللوحة.

تحدّي هذا السيناريو: وصل للشخصية البنفسجية ورافقها للمخرج.

افتح اللعبة
سرقة الملفهات الملف من الغرفة الأخيرة.
3Dتسلل وهروب

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

سرقة الملفمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

سرقة الملف ·

تبدأ إزاي؟ الأسهم أو WASD للحركة. اجمع الغنائم ثم وصل للمخرج الأخضر. حدد مكان التشتيت ثم اضغط أرضًا في مدى 5 خطوات لتسحب الحراس بعيدًا عن طريقك. زر الكهرباء يعطّل الكاميرات قرب اللوحة.

تحدّي هذا السيناريو: هات الملف من الغرفة الأخيرة.

افتح اللعبة
بلا إنذاراجمع قطعتين من غير ما يتم كشفك.
3Dتسلل وهروب

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

بلا إنذارمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

بلا إنذار ·

تبدأ إزاي؟ الأسهم أو WASD للحركة. اجمع الغنائم ثم وصل للمخرج الأخضر. حدد مكان التشتيت ثم اضغط أرضًا في مدى 5 خطوات لتسحب الحراس بعيدًا عن طريقك. زر الكهرباء يعطّل الكاميرات قرب اللوحة.

تحدّي هذا السيناريو: اجمع قطعتين من غير ما يتم كشفك.

افتح اللعبة
الهوية المزيّفةالتنكر يحميك 18 ثانية؛ استغل البداية.
3Dتسلل وهروب

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

الهوية المزيّفةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

الهوية المزيّفة ·

تبدأ إزاي؟ الأسهم أو WASD للحركة. اجمع الغنائم ثم وصل للمخرج الأخضر. حدد مكان التشتيت ثم اضغط أرضًا في مدى 5 خطوات لتسحب الحراس بعيدًا عن طريقك. زر الكهرباء يعطّل الكاميرات قرب اللوحة.

تحدّي هذا السيناريو: التنكر يحميك 18 ثانية؛ استغل البداية.

افتح اللعبة
المخرج السرياجمع الدليل لكشف المخرج المخفي.
3Dتسلل وهروب

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

المخرج السريمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

المخرج السري ·

تبدأ إزاي؟ الأسهم أو WASD للحركة. اجمع الغنائم ثم وصل للمخرج الأخضر. حدد مكان التشتيت ثم اضغط أرضًا في مدى 5 خطوات لتسحب الحراس بعيدًا عن طريقك. زر الكهرباء يعطّل الكاميرات قرب اللوحة.

تحدّي هذا السيناريو: اجمع الدليل لكشف المخرج المخفي.

افتح اللعبة
سرقة القطارعربات طويلة وممرات ضيقة وحراس متحركون.
3Dتسلل وهروب

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

سرقة القطارمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

سرقة القطار ·

تبدأ إزاي؟ الأسهم أو WASD للحركة. اجمع الغنائم ثم وصل للمخرج الأخضر. حدد مكان التشتيت ثم اضغط أرضًا في مدى 5 خطوات لتسحب الحراس بعيدًا عن طريقك. زر الكهرباء يعطّل الكاميرات قرب اللوحة.

تحدّي هذا السيناريو: عربات طويلة وممرات ضيقة وحراس متحركون.

افتح اللعبة
انكشف أمركالإنذار شغّال. اجمع قطعة واخرج بسرعة.
3Dتسلل وهروب

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

انكشف أمركمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

انكشف أمرك ·

تبدأ إزاي؟ الأسهم أو WASD للحركة. اجمع الغنائم ثم وصل للمخرج الأخضر. حدد مكان التشتيت ثم اضغط أرضًا في مدى 5 خطوات لتسحب الحراس بعيدًا عن طريقك. زر الكهرباء يعطّل الكاميرات قرب اللوحة.

تحدّي هذا السيناريو: الإنذار شغّال. اجمع قطعة واخرج بسرعة.

افتح اللعبة

مصنع ضد مصنع

اضغط ماكينة لتبدأ إنتاجها. الأجزاء تنتقل للمخزون تلقائيًا. شغّل التجميع ثم الشحن. فعّل التخطيط لإضافة أمر واحد لكل ماكينة يبدأ عندما تتوفر الكهرباء والخامات؛ اضغطها ثانية لإلغاء الأمر.

رتّب سلسلة الإنتاج وامنع الاختناق بين الخامات والتجميع والشحن، مع طاقة ومخزون محدودين.

شوف صور وشرح السيناريوهات العشرة
مصنع الروبوتاتسلّم 6 روبوتات قبل مصنع ڤِكس.
3Dإدارة إنتاج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

مصنع الروبوتاتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

مصنع الروبوتات ·

تبدأ إزاي؟ اضغط ماكينة لتبدأ إنتاجها. الأجزاء تنتقل للمخزون تلقائيًا. شغّل التجميع ثم الشحن. فعّل التخطيط لإضافة أمر واحد لكل ماكينة يبدأ عندما تتوفر الكهرباء والخامات؛ اضغطها ثانية لإلغاء الأمر.

تحدّي هذا السيناريو: سلّم 6 روبوتات قبل مصنع ڤِكس.

افتح اللعبة
مطبخ الطلباتحضّر واطبخ ثم قدّم 8 طلبات قبل ما تبرد.
3Dإدارة إنتاج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

مطبخ الطلباتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

مطبخ الطلبات ·

تبدأ إزاي؟ اضغط ماكينة لتبدأ إنتاجها. الأجزاء تنتقل للمخزون تلقائيًا. شغّل التجميع ثم الشحن. فعّل التخطيط لإضافة أمر واحد لكل ماكينة يبدأ عندما تتوفر الكهرباء والخامات؛ اضغطها ثانية لإلغاء الأمر.

تحدّي هذا السيناريو: حضّر واطبخ ثم قدّم 8 طلبات قبل ما تبرد.

افتح اللعبة
مصنع الألعابوازن بين جسم اللعبة وألوانها.
3Dإدارة إنتاج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

مصنع الألعابمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

مصنع الألعاب ·

تبدأ إزاي؟ اضغط ماكينة لتبدأ إنتاجها. الأجزاء تنتقل للمخزون تلقائيًا. شغّل التجميع ثم الشحن. فعّل التخطيط لإضافة أمر واحد لكل ماكينة يبدأ عندما تتوفر الكهرباء والخامات؛ اضغطها ثانية لإلغاء الأمر.

تحدّي هذا السيناريو: وازن بين جسم اللعبة وألوانها.

افتح اللعبة
تجميع العربياتكل عربية تحتاج عجلتين وجسمًا.
3Dإدارة إنتاج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

تجميع العربياتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

تجميع العربيات ·

تبدأ إزاي؟ اضغط ماكينة لتبدأ إنتاجها. الأجزاء تنتقل للمخزون تلقائيًا. شغّل التجميع ثم الشحن. فعّل التخطيط لإضافة أمر واحد لكل ماكينة يبدأ عندما تتوفر الكهرباء والخامات؛ اضغطها ثانية لإلغاء الأمر.

تحدّي هذا السيناريو: كل عربية تحتاج عجلتين وجسمًا.

افتح اللعبة
تعبئة المشروباتخط سريع؛ جهّز الزجاجات قبل التعبئة.
3Dإدارة إنتاج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

تعبئة المشروباتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

تعبئة المشروبات ·

تبدأ إزاي؟ اضغط ماكينة لتبدأ إنتاجها. الأجزاء تنتقل للمخزون تلقائيًا. شغّل التجميع ثم الشحن. فعّل التخطيط لإضافة أمر واحد لكل ماكينة يبدأ عندما تتوفر الكهرباء والخامات؛ اضغطها ثانية لإلغاء الأمر.

تحدّي هذا السيناريو: خط سريع؛ جهّز الزجاجات قبل التعبئة.

افتح اللعبة
إعادة التدويرفرز الخردة يعيد لك خامات مجانية.
3Dإدارة إنتاج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

إعادة التدويرمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

إعادة التدوير ·

تبدأ إزاي؟ اضغط ماكينة لتبدأ إنتاجها. الأجزاء تنتقل للمخزون تلقائيًا. شغّل التجميع ثم الشحن. فعّل التخطيط لإضافة أمر واحد لكل ماكينة يبدأ عندما تتوفر الكهرباء والخامات؛ اضغطها ثانية لإلغاء الأمر.

تحدّي هذا السيناريو: فرز الخردة يعيد لك خامات مجانية.

افتح اللعبة
محطة فضائيةإنتاج قطع الغيار بطاقة تكفي ماكينتين فقط.
3Dإدارة إنتاج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

محطة فضائيةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

محطة فضائية ·

تبدأ إزاي؟ اضغط ماكينة لتبدأ إنتاجها. الأجزاء تنتقل للمخزون تلقائيًا. شغّل التجميع ثم الشحن. فعّل التخطيط لإضافة أمر واحد لكل ماكينة يبدأ عندما تتوفر الكهرباء والخامات؛ اضغطها ثانية لإلغاء الأمر.

تحدّي هذا السيناريو: إنتاج قطع الغيار بطاقة تكفي ماكينتين فقط.

افتح اللعبة
المخبز المزدحمحضّر دفعات من العجين واحمِ الخبز من التلف.
3Dإدارة إنتاج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

المخبز المزدحممن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

المخبز المزدحم ·

تبدأ إزاي؟ اضغط ماكينة لتبدأ إنتاجها. الأجزاء تنتقل للمخزون تلقائيًا. شغّل التجميع ثم الشحن. فعّل التخطيط لإضافة أمر واحد لكل ماكينة يبدأ عندما تتوفر الكهرباء والخامات؛ اضغطها ثانية لإلغاء الأمر.

تحدّي هذا السيناريو: حضّر دفعات من العجين واحمِ الخبز من التلف.

افتح اللعبة
شبكة التوصيلطلبات جاهزة تحتاج تغليفًا وفرزًا وشحنًا.
3Dإدارة إنتاج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

شبكة التوصيلمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

شبكة التوصيل ·

تبدأ إزاي؟ اضغط ماكينة لتبدأ إنتاجها. الأجزاء تنتقل للمخزون تلقائيًا. شغّل التجميع ثم الشحن. فعّل التخطيط لإضافة أمر واحد لكل ماكينة يبدأ عندما تتوفر الكهرباء والخامات؛ اضغطها ثانية لإلغاء الأمر.

تحدّي هذا السيناريو: طلبات جاهزة تحتاج تغليفًا وفرزًا وشحنًا.

افتح اللعبة
كهرباء محدودةماكينة واحدة تعمل كل مرة؛ رتّب السلسلة.
3Dإدارة إنتاج

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

كهرباء محدودةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

كهرباء محدودة ·

تبدأ إزاي؟ اضغط ماكينة لتبدأ إنتاجها. الأجزاء تنتقل للمخزون تلقائيًا. شغّل التجميع ثم الشحن. فعّل التخطيط لإضافة أمر واحد لكل ماكينة يبدأ عندما تتوفر الكهرباء والخامات؛ اضغطها ثانية لإلغاء الأمر.

تحدّي هذا السيناريو: ماكينة واحدة تعمل كل مرة؛ رتّب السلسلة.

افتح اللعبة

مبارزات الفيزياء

اختار قطعة واضغط مكانها. اضغط القطعة لتدويرها؛ تراجع وإعادة التعديل يشملان الإضافة والتدوير والمسح. عدّل زاوية الإطلاق وقوته ثم أطلق. عندك 5 محاولات؛ كل محاولة تعيد الكرة وتحتفظ بتصميمك.

ابنِ فرضية وجرّبها، ثم عدّل زاوية أو قطعة. المحاولة التالية تحتفظ بتصميمك لتتعلم من النتيجة.

شوف صور وشرح السيناريوهات العشرة
سباق الكرةوصل الكرة للهدف قبل حد الوقت.
3Dألغاز وفيزياء

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

سباق الكرةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

سباق الكرة ·

تبدأ إزاي؟ اختار قطعة واضغط مكانها. اضغط القطعة لتدويرها؛ تراجع وإعادة التعديل يشملان الإضافة والتدوير والمسح. عدّل زاوية الإطلاق وقوته ثم أطلق. عندك 5 محاولات؛ كل محاولة تعيد الكرة وتحتفظ بتصميمك.

تحدّي هذا السيناريو: وصل الكرة للهدف قبل حد الوقت.

افتح اللعبة
الكرة المغناطيسيةاستخدم جذب المغناطيس لتعدّي الحواجز.
3Dألغاز وفيزياء

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

الكرة المغناطيسيةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

الكرة المغناطيسية ·

تبدأ إزاي؟ اختار قطعة واضغط مكانها. اضغط القطعة لتدويرها؛ تراجع وإعادة التعديل يشملان الإضافة والتدوير والمسح. عدّل زاوية الإطلاق وقوته ثم أطلق. عندك 5 محاولات؛ كل محاولة تعيد الكرة وتحتفظ بتصميمك.

تحدّي هذا السيناريو: استخدم جذب المغناطيس لتعدّي الحواجز.

افتح اللعبة
توصيل الشعاعوجّه الشعاع بالمرايا للهدف.
3Dألغاز وفيزياء

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

توصيل الشعاعمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

توصيل الشعاع ·

تبدأ إزاي؟ اختار قطعة واضغط مكانها. اضغط القطعة لتدويرها؛ تراجع وإعادة التعديل يشملان الإضافة والتدوير والمسح. عدّل زاوية الإطلاق وقوته ثم أطلق. عندك 5 محاولات؛ كل محاولة تعيد الكرة وتحتفظ بتصميمك.

تحدّي هذا السيناريو: وجّه الشعاع بالمرايا للهدف.

افتح اللعبة
برج التوازنأوقف 5 مكعبات متحركة فوق بعضها.
3Dألغاز وفيزياء

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

برج التوازنمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

برج التوازن ·

تبدأ إزاي؟ اختار قطعة واضغط مكانها. اضغط القطعة لتدويرها؛ تراجع وإعادة التعديل يشملان الإضافة والتدوير والمسح. عدّل زاوية الإطلاق وقوته ثم أطلق. عندك 5 محاولات؛ كل محاولة تعيد الكرة وتحتفظ بتصميمك.

تحدّي هذا السيناريو: أوقف 5 مكعبات متحركة فوق بعضها.

افتح اللعبة
مدفع الأهدافأسقط الأهداف الثلاثة بكراتك.
3Dألغاز وفيزياء

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

مدفع الأهدافمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

مدفع الأهداف ·

تبدأ إزاي؟ اختار قطعة واضغط مكانها. اضغط القطعة لتدويرها؛ تراجع وإعادة التعديل يشملان الإضافة والتدوير والمسح. عدّل زاوية الإطلاق وقوته ثم أطلق. عندك 5 محاولات؛ كل محاولة تعيد الكرة وتحتفظ بتصميمك.

تحدّي هذا السيناريو: أسقط الأهداف الثلاثة بكراتك.

افتح اللعبة
سلسلة الدومينورتّب القطع لتوصيل السلسلة للجرس.
3Dألغاز وفيزياء

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

سلسلة الدومينومن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

سلسلة الدومينو ·

تبدأ إزاي؟ اختار قطعة واضغط مكانها. اضغط القطعة لتدويرها؛ تراجع وإعادة التعديل يشملان الإضافة والتدوير والمسح. عدّل زاوية الإطلاق وقوته ثم أطلق. عندك 5 محاولات؛ كل محاولة تعيد الكرة وتحتفظ بتصميمك.

تحدّي هذا السيناريو: رتّب القطع لتوصيل السلسلة للجرس.

افتح اللعبة
نقل الصندوقادفع الصندوق داخل منطقة التسليم.
3Dألغاز وفيزياء

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

نقل الصندوقمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

نقل الصندوق ·

تبدأ إزاي؟ اختار قطعة واضغط مكانها. اضغط القطعة لتدويرها؛ تراجع وإعادة التعديل يشملان الإضافة والتدوير والمسح. عدّل زاوية الإطلاق وقوته ثم أطلق. عندك 5 محاولات؛ كل محاولة تعيد الكرة وتحتفظ بتصميمك.

تحدّي هذا السيناريو: ادفع الصندوق داخل منطقة التسليم.

افتح اللعبة
عبور الفجوةالجاذبية شغّالة. اعبر الفجوة نحو الهدف.
3Dألغاز وفيزياء

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

عبور الفجوةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

عبور الفجوة ·

تبدأ إزاي؟ اختار قطعة واضغط مكانها. اضغط القطعة لتدويرها؛ تراجع وإعادة التعديل يشملان الإضافة والتدوير والمسح. عدّل زاوية الإطلاق وقوته ثم أطلق. عندك 5 محاولات؛ كل محاولة تعيد الكرة وتحتفظ بتصميمك.

تحدّي هذا السيناريو: الجاذبية شغّالة. اعبر الفجوة نحو الهدف.

افتح اللعبة
متاهة المراوحوجّه الهواء لتغيير مسار الكرة.
3Dألغاز وفيزياء

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

متاهة المراوحمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

متاهة المراوح ·

تبدأ إزاي؟ اختار قطعة واضغط مكانها. اضغط القطعة لتدويرها؛ تراجع وإعادة التعديل يشملان الإضافة والتدوير والمسح. عدّل زاوية الإطلاق وقوته ثم أطلق. عندك 5 محاولات؛ كل محاولة تعيد الكرة وتحتفظ بتصميمك.

تحدّي هذا السيناريو: وجّه الهواء لتغيير مسار الكرة.

افتح اللعبة
مصيدة ڤِكسضع مصائدك ثم أطلق كرة ڤِكس: أوقفها قبل المخرج.
3Dألغاز وفيزياء

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

مصيدة ڤِكسمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

مصيدة ڤِكس ·

تبدأ إزاي؟ اختار قطعة واضغط مكانها. اضغط القطعة لتدويرها؛ تراجع وإعادة التعديل يشملان الإضافة والتدوير والمسح. عدّل زاوية الإطلاق وقوته ثم أطلق. عندك 5 محاولات؛ كل محاولة تعيد الكرة وتحتفظ بتصميمك.

تحدّي هذا السيناريو: ضع مصائدك ثم أطلق كرة ڤِكس: أوقفها قبل المخرج.

افتح اللعبة

مدينة تحت الضغط

اختار المبنى واضغط أرضًا فارغة. وصّل البيوت بالطرق للقلب. استخدم فحص الخدمات لمعرفة ما ينقص كل بيت من طريق أو كهرباء أو مياه أو إصلاح. المدى أضيق للمياه في الصحراء وللفنادق؛ جهّز ميزانية للأزمات.

التوسع يحتاج خدمات وطرقًا وميزانية. الاستعداد للأزمة يحمي المدينة أكثر من البناء السريع وحده.

شوف صور وشرح السيناريوهات العشرة
جزيرة جديدةاسكن 60 فردًا مع استمرار الخدمات.
3Dبناء وإدارة مدينة

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

جزيرة جديدةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

جزيرة جديدة ·

تبدأ إزاي؟ اختار المبنى واضغط أرضًا فارغة. وصّل البيوت بالطرق للقلب. استخدم فحص الخدمات لمعرفة ما ينقص كل بيت من طريق أو كهرباء أو مياه أو إصلاح. المدى أضيق للمياه في الصحراء وللفنادق؛ جهّز ميزانية للأزمات.

تحدّي هذا السيناريو: اسكن 60 فردًا مع استمرار الخدمات.

افتح اللعبة
مدينة بلا سياراتبيوت وحدائق وممرات؛ حافظ على رضا 80٪.
3Dبناء وإدارة مدينة

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

مدينة بلا سياراتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

مدينة بلا سيارات ·

تبدأ إزاي؟ اختار المبنى واضغط أرضًا فارغة. وصّل البيوت بالطرق للقلب. استخدم فحص الخدمات لمعرفة ما ينقص كل بيت من طريق أو كهرباء أو مياه أو إصلاح. المدى أضيق للمياه في الصحراء وللفنادق؛ جهّز ميزانية للأزمات.

تحدّي هذا السيناريو: بيوت وحدائق وممرات؛ حافظ على رضا 80٪.

افتح اللعبة
انقطاع الكهرباءمحطات الكهرباء تتعطّل؛ أصلحها بسرعة.
3Dبناء وإدارة مدينة

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

انقطاع الكهرباءمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

انقطاع الكهرباء ·

تبدأ إزاي؟ اختار المبنى واضغط أرضًا فارغة. وصّل البيوت بالطرق للقلب. استخدم فحص الخدمات لمعرفة ما ينقص كل بيت من طريق أو كهرباء أو مياه أو إصلاح. المدى أضيق للمياه في الصحراء وللفنادق؛ جهّز ميزانية للأزمات.

تحدّي هذا السيناريو: محطات الكهرباء تتعطّل؛ أصلحها بسرعة.

افتح اللعبة
موسم سياحيالفنادق تسكن 20 ضيفًا وتحتاج مياه أقرب.
3Dبناء وإدارة مدينة

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

موسم سياحيمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

موسم سياحي ·

تبدأ إزاي؟ اختار المبنى واضغط أرضًا فارغة. وصّل البيوت بالطرق للقلب. استخدم فحص الخدمات لمعرفة ما ينقص كل بيت من طريق أو كهرباء أو مياه أو إصلاح. المدى أضيق للمياه في الصحراء وللفنادق؛ جهّز ميزانية للأزمات.

تحدّي هذا السيناريو: الفنادق تسكن 20 ضيفًا وتحتاج مياه أقرب.

افتح اللعبة
زحمة مفاجئةالطرق قد تتقفل. افتح طريقًا بديلًا.
3Dبناء وإدارة مدينة

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

زحمة مفاجئةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

زحمة مفاجئة ·

تبدأ إزاي؟ اختار المبنى واضغط أرضًا فارغة. وصّل البيوت بالطرق للقلب. استخدم فحص الخدمات لمعرفة ما ينقص كل بيت من طريق أو كهرباء أو مياه أو إصلاح. المدى أضيق للمياه في الصحراء وللفنادق؛ جهّز ميزانية للأزمات.

تحدّي هذا السيناريو: الطرق قد تتقفل. افتح طريقًا بديلًا.

افتح اللعبة
مدينة صحراويةالمياه أغلى ومدى توزيعها أقل.
3Dبناء وإدارة مدينة

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

مدينة صحراويةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

مدينة صحراوية ·

تبدأ إزاي؟ اختار المبنى واضغط أرضًا فارغة. وصّل البيوت بالطرق للقلب. استخدم فحص الخدمات لمعرفة ما ينقص كل بيت من طريق أو كهرباء أو مياه أو إصلاح. المدى أضيق للمياه في الصحراء وللفنادق؛ جهّز ميزانية للأزمات.

تحدّي هذا السيناريو: المياه أغلى ومدى توزيعها أقل.

افتح اللعبة
مستعمرة فضائيةمدى الكهرباء خانتان فقط. وسّع الشبكة قبل الإسكان.
3Dبناء وإدارة مدينة

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

مستعمرة فضائيةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

مستعمرة فضائية ·

تبدأ إزاي؟ اختار المبنى واضغط أرضًا فارغة. وصّل البيوت بالطرق للقلب. استخدم فحص الخدمات لمعرفة ما ينقص كل بيت من طريق أو كهرباء أو مياه أو إصلاح. المدى أضيق للمياه في الصحراء وللفنادق؛ جهّز ميزانية للأزمات.

تحدّي هذا السيناريو: مدى الكهرباء خانتان فقط. وسّع الشبكة قبل الإسكان.

افتح اللعبة
إعادة بناء حيأصلح الحي الموجود ثم اسكنه.
3Dبناء وإدارة مدينة

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

إعادة بناء حيمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

إعادة بناء حي ·

تبدأ إزاي؟ اختار المبنى واضغط أرضًا فارغة. وصّل البيوت بالطرق للقلب. استخدم فحص الخدمات لمعرفة ما ينقص كل بيت من طريق أو كهرباء أو مياه أو إصلاح. المدى أضيق للمياه في الصحراء وللفنادق؛ جهّز ميزانية للأزمات.

تحدّي هذا السيناريو: أصلح الحي الموجود ثم اسكنه.

افتح اللعبة
ميزانية ثابتةلا يوجد دخل ضريبي؛ اصرف بحساب.
3Dبناء وإدارة مدينة

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

ميزانية ثابتةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

ميزانية ثابتة ·

تبدأ إزاي؟ اختار المبنى واضغط أرضًا فارغة. وصّل البيوت بالطرق للقلب. استخدم فحص الخدمات لمعرفة ما ينقص كل بيت من طريق أو كهرباء أو مياه أو إصلاح. المدى أضيق للمياه في الصحراء وللفنادق؛ جهّز ميزانية للأزمات.

تحدّي هذا السيناريو: لا يوجد دخل ضريبي؛ اصرف بحساب.

افتح اللعبة
يوم مهرجانابنِ خدمات وحدائق لاستيعاب 90 زائرًا.
3Dبناء وإدارة مدينة

أرض وعناصر لعب وشخصيات من مجسّمات فعلية، بكاميرا مائلة أو ثابتة تناسب التحدي. قواعد الحركة والتصويب الأصلية محفوظة؛ ليست كل لعبة حركة حرة في ثلاثة محاور.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

يوم مهرجانمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

يوم مهرجان ·

تبدأ إزاي؟ اختار المبنى واضغط أرضًا فارغة. وصّل البيوت بالطرق للقلب. استخدم فحص الخدمات لمعرفة ما ينقص كل بيت من طريق أو كهرباء أو مياه أو إصلاح. المدى أضيق للمياه في الصحراء وللفنادق؛ جهّز ميزانية للأزمات.

تحدّي هذا السيناريو: ابنِ خدمات وحدائق لاستيعاب 90 زائرًا.

افتح اللعبة

05 / حلبات وبناء واقتصاد

السيارات وورشة الألعاب

قتال السيارات

عربيات وقفزات وأسلحة ونقاط ضرب وإقصاء. اختار عربيتك وعدد اللاعبين، واقرأ التحكم قبل بداية الجولة. استخدام السلاح وتوقيت الاقتراب والبحث عن إصلاح هم جزء من قرارك.

عندنا نسختان: Shutter Smash في مسبك القاهرة، وRelic Rumble في المعبد؛ كلاهما بعرض 3D. دي حلبات قتال؛ سباق اللفات موجود في دريفت الميناء. تقدر توقف المباراة بزر الإيقاف أو Esc أو Start في دراع اللاعب الأول؛ فقدان التركيز أو فصل دراع لاعب يوقف الجولة لحد ما تختار تكمل.

Shutter Smash

3Dقتال سيارات

حلبة مسبك القاهرة وعربيات وأسلحة مجسّمة، مع قواعد النسخة الأصلية.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

Shutter Smashمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

Shutter Smash ·

العب Shutter Smash

Relic Rumble

3Dقتال سيارات

حلبة المعبد وعربيات وكاميرا ثلاثية الأبعاد.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

Relic Rumbleمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

Relic Rumble ·

العب Relic Rumble

مدن وعقارات

3Dاقتصاد ولوحة دور بدور

لوحة وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد بظلال وكاميرا مائلة أو علوية. اللعب يتحرك بين خانات محددة.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

مدن وعقاراتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

مدن وعقارات ·

ارمِ النرد واشترِ مدنًا وابنِ عقارات وحصّل إيجارًا. فكّر في سيولتك قبل التوسع، واستخدم التأمين أو بيع بعض الأصول عند الحاجة.

لو الإيجار أو الضريبة خلّى رصيدك بالسالب، افتح أملاكي وبِع ما يغطي الدين. لو قيمة البيع لا تكفي، تنتهي المباراة بالإفلاس. المنافسة على الرصيد وصافي الثروة وفق إعدادات الجولة. تجربة اقتصاد مبسطة بقواعدها الخاصة.

افتح اللعبة

ركّب تحدّيك وجرّبه

3Dمغامرة شبكة وتركيب قواعد

لوحة وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد بظلال وكاميرا مائلة أو علوية. اللعب يتحرك بين خانات محددة.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

مغامرات المكعباتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

مغامرات المكعبات ·

مغامرة على شبكة تتحرك فيها بين خانات متجاورة، تجمع مفاتيح وجواهر، وتتجاوز أبوابًا وفخاخًا وبوابات انتقال للوصول للعلم قبل VEX. الدرع والاندفاع يضيفان اختيارات أثناء الطريق.

الورشة تتيح تعديل قواعد وقيم وخريطة وثيمات من المكوّنات المدعومة، مع معاينة التغيير واستيراد وتصدير تعريف اللعبة. تعديل الخريطة أو الاقتصاد يعيد البداية؛ تعديلات القواعد المدعومة يمكن أن تحتفظ بحالة الجولة.

الأوامر العربية تعمل ضمن التعديلات المتاحة. إنشاء أي نوع لعبة جديد بالكامل من جملة حرة لسه غير متحقق.

افتح الورشة
10 وصفات جاهزة على نفس نظام المغامرة
سباق الجواهر

اعمل شبكة 9 في 9 فيها 5 جواهر والفوز بجمع 3 جواهر

3Dمغامرة شبكة وتركيب قواعد

لوحة وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد بظلال وكاميرا مائلة أو علوية. اللعب يتحرك بين خانات محددة.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

سباق الجواهرمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

سباق الجواهر ·

افتح اللعبة
متاهة المفاتيح

اعمل متاهة 11 في 11 فيها 28 حائط و3 مفاتيح و3 أبواب

3Dمغامرة شبكة وتركيب قواعد

لوحة وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد بظلال وكاميرا مائلة أو علوية. اللعب يتحرك بين خانات محددة.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

متاهة المفاتيحمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

متاهة المفاتيح ·

افتح اللعبة
بوابات الفضاء

اعمل شبكة 10 في 10 ببوابات وبدون فخاخ وثيم فضاء

3Dمغامرة شبكة وتركيب قواعد

لوحة وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد بظلال وكاميرا مائلة أو علوية. اللعب يتحرك بين خانات محددة.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

بوابات الفضاءمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

بوابات الفضاء ·

افتح اللعبة
كنز الصحراء

اعمل شبكة 10 في 8 ثيم صحراء فيها 8 جواهر والفوز بجمع 5 جواهر

3Dمغامرة شبكة وتركيب قواعد

لوحة وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد بظلال وكاميرا مائلة أو علوية. اللعب يتحرك بين خانات محددة.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

كنز الصحراءمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

كنز الصحراء ·

افتح اللعبة
هروب سريع

اعمل شبكة 6 في 6 بدون جواهر والفوز بالوصول للنهاية وبدون أبواب

3Dمغامرة شبكة وتركيب قواعد

لوحة وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد بظلال وكاميرا مائلة أو علوية. اللعب يتحرك بين خانات محددة.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

هروب سريعمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

هروب سريع ·

افتح اللعبة
حقل الفخاخ

اعمل شبكة 10 في 10 فيها 10 فخاخ وعقوبة الفخ 2 و4 طاقة

3Dمغامرة شبكة وتركيب قواعد

لوحة وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد بظلال وكاميرا مائلة أو علوية. اللعب يتحرك بين خانات محددة.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

حقل الفخاخمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

حقل الفخاخ ·

افتح اللعبة
سباق الممرات

اعمل ممرات 12 في 8 فيها 6 جواهر وبدون بوابات

3Dمغامرة شبكة وتركيب قواعد

لوحة وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد بظلال وكاميرا مائلة أو علوية. اللعب يتحرك بين خانات محددة.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

سباق الممراتمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

سباق الممرات ·

افتح اللعبة
جزر الغابة

اعمل جزر 12 في 10 ثيم غابة مع 24 حائط و4 طاقة

3Dمغامرة شبكة وتركيب قواعد

لوحة وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد بظلال وكاميرا مائلة أو علوية. اللعب يتحرك بين خانات محددة.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

جزر الغابةمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

جزر الغابة ·

افتح اللعبة
تحدي الجليد

اعمل شبكة 8 في 8 ثيم جليد فيها 7 جواهر والفوز بجمع 6 جواهر

3Dمغامرة شبكة وتركيب قواعد

لوحة وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد بظلال وكاميرا مائلة أو علوية. اللعب يتحرك بين خانات محددة.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

تحدي الجليدمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

تحدي الجليد ·

افتح اللعبة
المتاهة الكبرى

اعمل متاهة 14 في 12 فيها 40 حائط و8 جواهر و4 أبواب والفوز بجمع 5 جواهر

3Dمغامرة شبكة وتركيب قواعد

لوحة وقطع هندسية ثلاثية الأبعاد بظلال وكاميرا مائلة أو علوية. اللعب يتحرك بين خانات محددة.

بنجهّز صور الميدان…

تظهر عند الوصول لهذا الجزء من الصفحة.

المتاهة الكبرىمن محرك اللعبة الفعلي · صور الميدان، بدون قوائم الموقع

المتاهة الكبرى ·

افتح اللعبة

06 / مكسبك يكمل معاك

لعبة تفتح لك قدرة في لعبة تانية

فكرة العوالم المترابطة بدأت بمكافآت فعلية بين تجارب مدعومة. تختار تجهيزًا واحدًا، وتستخدمه حسب قواعد اللعبة التي تدخلها.

إنقاذ الأعماق

فريق الإنقاذ

يفتح دعمًا يستعيد قلبًا أو صحة في الألعاب المدعومة، مرة في الجولة.

حراس المدار

المدفع المداري

سلاح مساعد ضد الخصم المقلّد، يتجاوز مقاومته للحركة المتكررة وله وقت لإعادة الاستخدام.

بلاطات المعبد

شظية الوقت

قدرة تبطّئ حركة المحاكاة لثوانٍ في الألعاب المدعومة، فتفتح فرصة للتصرف.

وفيه عمليات متسلسلة تربط أكثر من تجربة: الإنقاذ ثم المفاعل يساعدانك في المدار، والمدار ثم الخصم المقلّد يفتحان دعمًا للحصن، والشحن ثم الدريفت يفتحان خدمة نيترو.

المكافآت والتقدّم محليان على المتصفح، والربط محدود بالألعاب الداعمة له. مراحل الحملة المختلفة تعطي مكافآتها مرة واحدة؛ إعادة المرحلة تحسّن نتيجتك، ولا تولّد مكافآت بلا نهاية.

07 / الرؤية والتنفيذ

إيه اللي اتحقق من فكر اللعب؟

نواة المنصة موجودة: قرارات ومنافسة وتقدّم وربط بين بعض الألعاب. مستوى اكتمال الأنظمة والمحتوى والجرافيك متفاوت، ووجود الميزة وحده مش إثباتًا لنفس مستوى المتعة أو جودة المراجع.

قرارات لها أثر

موجود

توقيت وقدرات وموارد وتركيبات ومسارات ومخاطرة. الاختيار يغيّر النتيجة في أنظمة اللعب الحالية.

بيئة تتحرك وتتأثر

جزئي

سكان وخدمات تتعطل، أبواب ومياه ومخاطر تؤثر في المعركة. مستوى الحيوية والعمق يختلف بين الألعاب.

تعلّم وتدرّج وإعادة لعب

موجود

تدريب وأهداف ومراحل وميداليات وحملات في الألعاب المدعومة؛ عمق المحتوى متفاوت.

قدرات ومكافآت تنتقل

جزئي

انتقال فعلي بين ألعاب مدعومة، وليس اقتصادًا موحدًا يشمل كل الألعاب والعوالم.

عوالم وبوابات وثيم لكل مجموعة

موجود للسخافة والشر

رحلة قابلة للحركة في السخافة وعالم الشر، بمرشد وبوابات ومهام متتابعة. الفوز يرجّعك لساحة العالم بختم وفتح جديد. التحديات تحتفظ بقواعدها؛ التقدم محفوظ على نفس المتصفح.

الناس تعمل مقالب لبعض باستمرار

لسه ناقص

نحتاج لعبًا عبر الإنترنت ومدنًا وحفظًا مشتركًا وحسابات واقتصادًا مستمرًا. المنافسة الحالية أساسها الكمبيوتر واللعب المحلي في ألعاب محددة.

ذكاء اصطناعي يغيّر اللعب

جزئي

خصوم وسلوك وقواعد وتعديلات مدعومة. وجود VEX لا يعني أن كل حركة ناتجة عن نموذج لغوي أو تعلّم مفتوح.

مستوى الحركة والجرافيك المستهدف

لسه ناقص

الميكانيك موجود بدرجات، لكن الوصول لجودة المراجع البصرية وإحساس الحركة المطلوب يحتاج تطويرًا وتقييمًا فعليًا للعب.

أين تظهر روح الفكرة بوضوح؟

اخنق جارك تجمع الشخصية والمدينة والمقلب والأثر. اكسر نظام VEX تبرز التفاعل مع البيئة وتغيير ظروف المعركة. الأركيد يقدّم أكبر تنوع في المهارات.

رفع الجودة يحتاج تعميق أفضل التجارب، وضبط التوازن وإحساس الحركة ووضوح التأثيرات. عدد الاختيارات وحده مش مقياس نجاح اللعبة.

08 / أفكار للمستقبل

اللي لسه جاي

الكتالوج يحتوي على 22 فكرة غير مبرمجة. أسماء أو صور هذه الأفكار تعبّر عن التصوّر المطلوب، ولا تعني أن لها لعبة جاهزة.

شوف الأفكار الـ22 ووصف كل واحدة

ثورة الروبوتات

Arena Battle سريعة بشخصيات روبوت وقدرات قابلة للتبديل.

تصوّر مقترح لـثورة الروبوتات وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

ريترو كويست

جهاز واحد يعيد كلاسيكيات الأركيد كحملة فريق حديثة.

تصوّر مقترح لـريترو كويست وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

قراصنة الـPuck

طاولة كنز سريعة: ادفع القطعة، افتح بوابة، واسرق قبل الآخرين.

تصوّر مقترح لـقراصنة الـPuck وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

لصوص الارتداد

تسديدات Bank-shot لسرقة خزنة تتغير كل جولة.

تصوّر مقترح لـلصوص الارتداد وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

فوضى المطبخ

مطبخ جماعي سريع بأزرار ومقابض وطلبات مستحيلة.

تصوّر مقترح لـفوضى المطبخ وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

فريق التوازن

أربعة لاعبين يوازنون منصة افتراضية بأجسامهم.

تصوّر مقترح لـفريق التوازن وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

مسار البيكسل

سباق ذاكرة وحركة على بلاطات مضيئة للاعبين.

تصوّر مقترح لـمسار البيكسل وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

مرّر الذعر

كرة مضيئة تتنقل بين اللاعبين بينما القواعد تتغير.

تصوّر مقترح لـمرّر الذعر وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

الإشارة السرية

كل لاعب يرى أمرًا مختلفًا ويحاول اكتشاف صاحب المهمة المضادة.

تصوّر مقترح لـالإشارة السرية وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

ابنِ واخُن

برج Physical مشترك، أهداف سرية، وخيانة محسوبة.

تصوّر مقترح لـابنِ واخُن وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

اتفق مع الـAI

خصم يتفاوض بجد، يكذب، ويحاول الفوز لنفسه.

تصوّر مقترح لـاتفق مع الـAI وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

محكمة الـAI

أدلة Physical، اعتراضات حقيقية، وقاضٍ لا يثق بأحد.

تصوّر مقترح لـمحكمة الـAI وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

بيت المافيا

تحقيق اجتماعي حي؛ الجريمة والشهود والخائن تتغير كل مرة.

تصوّر مقترح لـبيت المافيا وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

المدينة الحية

مدينة تتذكر قرارات اللاعبين وترد عليهم اقتصاديًا واجتماعيًا.

تصوّر مقترح لـالمدينة الحية وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

ممالك الأرض

Strategy Game يتحرك فيها اللاعبون بأجسامهم لاحتلال المملكة.

تصوّر مقترح لـممالك الأرض وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

صانع العوالم

منصة واحدة تولّد عشرات الألعاب فوق نفس الـKit.

تصوّر مقترح لـصانع العوالم وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

اللاعب الخامس

الـAI ليس مقدمًا؛ هو لاعب على الطاولة بموارد وقدرة على الفوز.

تصوّر مقترح لـاللاعب الخامس وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

الخزنة الذكية

Escape mission قصيرة تربط الكلام بالقطع والأزرار.

تصوّر مقترح لـالخزنة الذكية وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

زنزانة الجمهور

أربعة أبطال يلعبون، والجمهور يقرر الوحش والمساعدة والعقاب.

تصوّر مقترح لـزنزانة الجمهور وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

ريمكس رياضات الشارع

جهاز رياضي واحد يشغل تصويب وركل ورد فعل وتحديات Brand.

تصوّر مقترح لـريمكس رياضات الشارع وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

عجلة المتاعب

العجلة لا تعطي سؤالًا فقط؛ بل تغيّر قواعد الحفلة.

تصوّر مقترح لـعجلة المتاعب وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

سرقة النيون

ثلاثة أدوار مختلفة تنفذ عملية سرقة في 180 ثانية.

تصوّر مقترح لـسرقة النيون وليس صورة من لعبة منفّذة
تصوّر الفكرة · ليست صورة لعب

نوع العرض النهائي لم يُنفّذ بعد.

كذلك، العوالم المقترحة مثل المدينة المطاطية وجبل السحرة وبيت الرعب وعوالم التنانين والغابة ليست كلها عوالم مكتملة في هذه المنصة. وجود خريطة للمجموعات لا يعني اكتمال الكون المتصل.

ادخل خريطة العوالمكتالوج الأفكار