
SHUTTER STUDIO / PRODUCT & BUILD BIBLE / 2026
مش أجهزة ألعاب.
مصنع عوالم يتغيّر كل مرة.
كتالوج تنفيذي كامل يحوّل كل فكرة إلى Product واضح: قصة، Player Loop، AI فعلي، Runtime Generation، Hardware وخطة بناء قابلة للتشغيل في الحدث.
عوالم اللعب / 3D
اختار عالمك وابدأ رحلتك
امشِ للدليل، ادخل التحدّي، ارجع بختم الفوز وافتح مهمتك التالية.عالم البيبي روبوت
معمل 3D · بساط قفزات وشطرنج طاقة
ادخل العالم ←6 تحدّي ووصفةعالم السخافة
رحلة الحارة · ستة تحديات وأختام
ادخل العالم ←6 تحدّي ووصفةعالم الشر
رحلة تحرير الوادي من ڤِكس
ادخل العالم ←27 تحدّي ووصفةالمدينة المطاطية
أعد تشغيل المدينة: توصيل، إنتاج، بناء وسباقات
ادخل العالم ←6 تحدّي ووصفةبرج ارتياد الفضاء
اصعد من سطح المدينة إلى المحطة والمدار
ادخل العالم ←22 تحدّي ووصفةجبل السحرة
مسارات الجواهر والألغاز وقوانين الحركة
ادخل العالم ←13 تحدّي ووصفةبيت الرعب
تسلّل، فك الأقفال وأنقذ المحتجزين
ادخل العالم ←25 تحدّي ووصفةنزال الأكوان
تصويب، دفاع وسيطرة وصولًا للمواجهة الأخيرة
ادخل العالم ←التقدم محفوظ على نفس المتصفح. الفوز يفتح الطريق؛ الإتقان ودون فقد صحة إنجازات إضافية في التحديات التي تقيسها.
المعيار الثابت
اللاعب يعمل فعلًا. النظام يرد. الـAI عنده هدف. والنتيجة قابلة للقياس.
GAME FAMILIES
تقسيمة المنتجات
كل قسم له طريقة لعب، Kit تصنيع، ونموذج بيع مختلف.THE PRODUCT, NOT THE PROMISE
Shutter AI Arena
بدل ما نصنّع جهازًا جديدًا لكل فكرة، نبني Kit موحدة ثم نغيّر العالم والقواعد والـProps بالسوفت وير. ده يخفض التصنيع، يسرّع البيع، ويخلّي نفس الأصل يحقق إيرادًا من عشرات التجارب.

PRODUCT CATALOG
الألعاب بالتفصيل
34 اختيار · افتح خريطة العوالم
BUILD SYSTEM
هنحوّل الكتالوج لمنتجات إزاي؟
الترتيب يمنعنا من بناء 30 لعبة منفصلة و30 مشكلة تشغيل مختلفة.Core قابل لإعادة الاستخدام
Session، Players، Timer، Score، Controllers، Device events، Operator reset وTelemetry. أول إثبات عليه Shutter Smash + Button Chaos.
- PC واحد وShared screen
- Gamepad + ESP32 gateway
- Offline-first event mode
Physical & Social Kit
نضيف Tablets، private roles، RFID objects، Zones والـHost controls. أول إثبات: Secret Signal + Temple Tiles + Deal With The AI.
- Private/public state
- RFID + zone confirmation
- Host reveal & override
AI World Director
Scenario schema، validated actions، characters وfallback templates. أول إثبات: AI Floor Kingdoms ثم AI World Creator.
- Rules before language
- AI can win
- Every action auditable
RUNTIME FLOW
الـAI ما بيلمسش الموتور.
هو يقترح حدثًا منظمًا؛ الـRules Engine يتأكد أن الفعل موجود وآمن، ثم الـDevice Gateway يغير LED أو Zone أو شاشة.
{
"event": "energy_crisis",
"private_offer": { "player": 2 },
"map_change": { "disable_zone": 6 },
"duration": 20,
"safe": true
}WHAT TO BUILD FIRST